【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
【アクエディ】アクションエディター製作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/
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レス栞
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/01(日) 15:45:35.07 ID:0tGNVpaD アクエディの大会結構盛り上がってたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/02(月) 02:38:30.24 ID:L7euPOzR なんだかんだといっても、やっぱりドット絵がうまい奴の方が 見た目も映えるし、プレイしても楽しいもんね。 ゲームの世界に説得力が出るわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/02(月) 11:18:49.00 ID:C2L3ivJa ま・く・ろ・じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/09/13(金) 18:18:19.18 ID:jOe/4yjz お・も・て・な・し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/29(火) 07:20:06.23 ID:pyR3/NaM age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/05(火) 02:08:51.75 ID:Xz3TInFg アクションエディターで綱引きゲームを作りたいんだけど どうしたらいいかな。 スタミナ値があって双方1000ずつあるんですよ。 ボタン連打で引っ張れるわけだけどスタミナが押すたびに減っていきます。 相手のスタミナの残り具合や現状の優勢、劣勢を見極めて温存したり ここぞというときに超連射して勝ったりできるゲームが作りたいんですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/373
374: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/11(月) 18:26:27.67 ID:4w8nOSHY age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/13(水) 07:18:58.24 ID:0g6c/bJw age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/13(水) 08:09:44.33 ID:lZ4yHU3o | 礼門ってうざいよね〜 \ _______ V ∧_∧∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)´∀` )< だよね〜、誰か頃してくれないかな? ( ) ) \_______________ ∧ ,∧ | | || | | (・д・,,)ペッ!! (__)_)__(_) ∧__∧? 、'(_@ (´⊇`) (礼門Z) || | ∧ ∧ムカムカ (((_)_) (#゚Д゚) ̄ ̄ `〜 ∧ ∧ U U ̄ ̄UU ( ) イッテヨシ!! へ | ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ったく、何時までもサルみてーにまくろじゃさんに粘着してんじゃねーよゴルァ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2013/11/28(木) 14:19:38.44 ID:a3m+/bdL age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/29(金) 11:15:26.29 ID:1gnCaDVW ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ <丶`∀´> < 礼門先生の (´∀`; ) ( ) │ すーぱークノイチむらさき は | | | │ 最高ニダ! | | | 〈_フ__フ \_____ .... ::::(_(__) ▲ ニダー : ”此処”を漢字変換してるからまくろじゃニダ。 ○ モナー : そんなこと言われてモナー。 ▲ ニダー : ”御前”を漢字変換してるからまくろじゃニダ。 ○ モナー : そんなこと言われてモナー。 ▲ ニダー : 単発の3点リーダ”…”を使ってるからまくろじゃニダ。 ○ モナー : そんなこと言われてモナー。 ▲ ニダー : ウリはこの5年間、ズーット、 まくろじゃに粘着して来たニダ !! ウリの綿密な調査によって、ゼッタイ、ゼッタイ、 自演確定したニダ !! もうこの事実は、ケッシテ、ケッシテ、 変えられないニダ !! ○ モナー : そんなこと言われてモナー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/02(月) 18:40:32.51 ID:w0L1wtu8 チチンおもすれーw ∧,,∧ ∧,,∧ 礼門死ね!!! ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ ( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (またまくろじゃの自演か…) | U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…) u-u (l ) ( ノu-u l l `u-u'. `u-u' また自治厨かww おい…なんかキモいのが来たぞ… ∧,,∧ ∧,,∧キモ… ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) …… | U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ u-u (l ) ( ノu-u l <........ `u-u'. `u-u' なんだあいつ… うぜぇ… ∧,,∧ まくろじゃ乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視… ∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧ (ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー… | U u-u l_l u-u (U ノ u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u (・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ… (l U)市ねよ… (U ノ `u-u'. `u-u' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/05(木) 21:09:35.48 ID:8i7oclzP 12/1の更新はかなり嬉しい セーブ関連が分かりやすくなっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/16(月) 17:42:59.27 ID:0xLjaGkn 盾を構えた時だけ攻撃をはじいたり向いている方向だけ防いだりするには どうすればいいんだい? あとボタン押しっぱなしで構える、はなすと解除ってどうやったらいいかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/09(水) 15:46:07.19 ID:cela4Bxp いまEDGEとエディタ駆使してSASUGA BROSみたいなやつ作ってる 言いたかっただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/12(土) 16:02:50.60 ID:+sqD7prV だれもいないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/17(日) 16:45:07.37 ID:9gHzF1MT つかさwikiもマニュアルも肝心な部分をはしょってたり書いてなかったりしてウディタと比べてはるかに不親切なツールだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2014/08/19(火) 04:44:37.77 ID:hQmMjC3M 公式のヘルプがスカスカなのがちょっとね アクションエディター自体も細かいところでちょくちょく苦手なところがあって人が集まらないってのもあるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/19(火) 20:51:44.12 ID:GsUC7Rrg ZGEと比べるとシステムの習得はしやすいんだけどサポートが悪すぎるんだよな、もったいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/21(木) 13:58:46.27 ID:/SEt9f+i 主人公以外も飛行の切替できるようにならないかな それだけでやれることがかなり広がるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/21(木) 21:42:26.00 ID:cUEfEYem ちょっと工夫すればできるのになんで考えようとしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/21(木) 23:19:09.93 ID:3cSsIsqg え?飛行のONOFF切替はプレイヤーしかできない仕様だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/22(金) 07:09:42.86 ID:PLh/0AIe お前は仕様だからと一本筋のことしかできないのか? アクション制作ツールではアクションしか作れないって認識のタイプか? それじゃ面白いものは作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/22(金) 12:28:53.41 ID:sYgsAGOk ちょっと何を言ってるのかわからないというか何でそんな喧嘩腰なの 仕様上できないから工夫してそれっぽいものを作るとか擬似的にそういう状態にするとかいう話をしてるんじゃないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/22(金) 20:24:36.72 ID:XntBHgKN アクション製作ツールはアクションを作ってこそ真価を発揮する アクション製作ツールで無理矢理RPGを作ってもそれは製作者のオナニー よくいるよな わざわざジャンル外のもの作ってドヤ顔する奴 遊ぶ側からすればまったく無意味なぎこちないゲームになるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/24(日) 13:35:27.31 ID:YpjhO+a4 これって主人公は一人しか作れないの? 途中でキャラ交代とかできたら面白いのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/24(日) 18:18:44.46 ID:tORi8mPN 出来るよ たとえば↑+Zで変更したい場合は ・キー条件↑+Zでキャラ変数1に2代入 ・キャラ変数1が2の場合 基本アニメ変更 ・他、移動速度や攻撃力なんかも全部条件をキャラ変数に設定しとけば いくらでも作れる。コモン変数も使えばキャラごとに体力設定できて ステージ間も持ち越せるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/24(日) 18:50:47.57 ID:YpjhO+a4 なるほどオプションのキー入力のとこに条件を挿入すれば作れるのね! その分キャラ多く作らなきゃだけどすごく幅が広がって面白そうね あとはキーではなくマウスで決定とかできればFPSなんかも作れるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 16:00:07.79 ID:r3fkmCfL ( ´,_ゝ`)プッ 礼門に粘着されんのに新規が来るわけねーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/28(木) 18:32:03.74 ID:uWIhVDXj そんなことどうだっていい 俺はアクエディで作りたいから作るぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/397
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