【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
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398
(1): 2014/09/02(火)18:28 ID:ygxZeAOR(1) AAS
いまアクエディでゲーム作ってる
作ってて思ったんだけどなんでこんな良質なツールが
あんまり使われてないんだろう?
やっぱりデータ丸見えなのが嫌なのかな?
俺はぜんぜん気にしないけど
399: 2014/09/02(火)20:13 ID:uG5KIUoe(1/2) AAS
礼門先生まとめ

礼門先生がフリクラの投票結果に対し、
「アクション・シューティングがノベルに劣るはずがない。ノベルは格下のゲームだ。」という記事を書いた。

その一方でタイムリーにまくろじゃ氏が「格だのクラスだのを言う人の感覚は分からない」という、礼門先生をあしらうような記事を書いた。
礼門はこれに腹を立てたのか、まくろじゃ氏のブログアドレスを晒し、矛盾と称して痛烈中傷の記事を書いた。
(「期待してません」などと言っておきながら、記事発見の速さから常にチェックしていた模様)
「コメント大募集」と大きく出たが、コメントは先生をあしらうような一文一件のみだった。

まくろじゃ氏のスルー。反論どころか触りもしなかった。
ちなみに後の記事内容から、礼門先生をあしらったかのような記事は先生のことではなく、別の人に対する記事だったことが判明。
(そもそものところ、礼門先生のことだとは一切書いていなかった。ただ先生が1人で顔真っ赤になってただけ。)
先生が顔真っ赤にして騒いでいる様子がコンテストスレ、アクエディスレにてウケる。
関わりもない作者へのあまりに失礼な行為から「失礼門」という呼び名が広がる。

「匿名の書き込みに応答するのは不毛【※1】」と言うものの、しっかり反応。
「私は個人的な印象とともに矛盾をご指摘したのみです。『それをおかしいと思うかどうかは、ご自由にどうぞ。』」
『』内の一文が着火原因となり、ブログはたちまち炎上。

この頃、凍夜氏(アクエディ使用作者)が作品登録サイトの感想掲示板で痛烈批判され、作品の登録削除を行っていた。
それを元気づけるような記事を書いてイメージアップを図るが、対照的にまくろじゃ氏を小馬鹿にするような内容を書いてしまう。
ここで「貴方の行為にピッタリな言葉があり、それは『揶揄』だ。」というコメントがつく。

400: 2014/09/02(火)20:13 ID:uG5KIUoe(2/2) AAS
今度は「それなら私も揶揄されているのでは?」と、ここから悲劇の主人公モードに突入。

「びっくりすることばかりだね。」と被害者ぶる先生。
求められている答えを一向に出さないまま、この話題の打ち切りを謀る。
痛烈中傷記事に問題があったことや閲覧者に不快な思いをさせたことに関しての謝罪はあるが、
一番迷惑をかけているであろう、まくろじゃ氏に対する謝罪がどこにもない。
(この行為から、新たに「無礼門先生」という呼び名が上がる)
そして、更なる炎上で遂に先生は戦意喪失。サイトの目録からブログリンクが消える。
見ているこちらがびっくりすることばかりである。

ついにブログ閉鎖宣言。最後までまくろじゃ氏に対する謝罪は無し。
それどころか他のアクエディ作者に期待の念を押しているところが皮肉と見て取れる。

まくろじゃ氏のブログに、この件に関していると思われる記事があった。
期待していた内容とは裏腹で、個人的にちょっとホロリとしてしまった。

こんなところだ。
401: 2014/10/31(金)23:57 ID:BowY+rsY(1) AAS
新参だけど
できないと思ってたキャラセレクトができるようになった
アイテムのフロー操作万能すぎだろ

軽く感動したわ
402
(1): 2015/01/28(水)01:15 ID:XfyG4eeA(1) AAS
>>398
エロゲライター
ロリケモナー
コミュ障
社畜アニメーター
パニック障害
モルモン教

残ってる常連がこれだから関わりたくない
403
(2): 2015/02/13(金)03:37 ID:gw3dUNah(1) AAS
・主人公ボス共に女の子で固められた東方っぽい世界観
・キャラクター世界観共にファンシーなカービィっぽいやつ
おまいらだったらどっちやりたい?ステージ一通り完成して後は絵を当て込むだけなんだ
404: 2015/02/13(金)15:37 ID:EnhqabNt(1) AAS
ゲームの内容に合うならどっちでもやりたいが
405: 2015/02/17(火)13:26 ID:j7nWOq0A(1) AAS
>>403
女の子の絵が可愛いか可愛くないかで決める
406: 2015/02/18(水)23:29 ID:7Wt6c57E(1) AAS
>>403
ゲームの内容次第かな
どういうゲーム?
407: 2015/03/30(月)11:01 ID:I4UbUAvq(1) AAS
アクエディ+でダメージ後に無敵状態を作る方法がわかったかも
今さらだけど
408: 2015/04/30(木)01:37 ID:O/f7pez0(1) AAS
そういえばシュミエディ2のスレってないんだろうか
409: 2015/05/12(火)22:59 ID:2J1Pyogk(1) AAS
シュミエディ2はまだ未完成っぽいから…
遠距離攻撃がないのが厳しいな
気長に待つしかない
410: 2015/07/04(土)23:35 ID:rNwnP9yL(1) AAS
シミュエディ系はなぜかデフォのサンプルデータ的なもんが入ってないんだよな
アクエディみたいにデフォ改造しながら作る・覚えるみたいなのが出来ないで
マッサラなところから作ってかなきゃなんないから面倒
まあサンプルゲー改造すりゃいいだろって話ではあるが
411: 2015/09/02(水)22:13 ID:pq6maF3G(1) AAS
シュミエディのキャラのステータに悩む
412: 2016/02/14(日)21:48 ID:oqjL62Zz(1) AAS
ぬるぽ
413: 2016/02/22(月)01:56 ID:zW6ZlTrO(1) AAS
テスト
414: 2016/04/01(金)21:59 ID:jMjSqTSx(1) AAS
外部リンク:www.youtube.com
アイコンが潰れカレーパンマンだからもしや・・・
これ礼門先生のチャンネル?w まだやってるなら早く死んでくれ
415: 2016/05/17(火)03:07 ID:4C69lkiX(1) AAS
>>402
自称サイコパスもいるからな
アクエディ使う人はどこか病んでる人が多い
416: 2016/07/26(火)09:45 ID:d6xBmKy7(1) AAS
初心者向けのツールなのに常連が初心者お断りという矛盾
「初心者は作らないでもらえますか」
「マリオメーカーやってから作れ」
「(デフォゲーが溢れて)遺憾に思う」
417
(1): 2016/08/03(水)01:56 ID:B7aSiL7h(1) AAS
外部リンク[html]:freegame-mugen.jp
礼門屋さん、本当にまくろじゃさんのことが嫌いなのはいいけど
10位を番外としてまで入れているのに1位と同じぐらいのコメント量で制作者を批判するのはどうかと思うよ
418: 2016/08/04(木)18:14 ID:PaQHKahY(1) AAS
ずっと屑なことしかしてないがどの辺で改心したと判断したのか
419
(1): 2016/08/05(金)02:51 ID:iK6njE+5(1) AAS
Enty(パトロンやサポーターの募集ができるサイト)のプロフ
>目標金額. 創作環境と健康の確保. 毎月50,000円で. 薬で持病を抑えながらシナリオの受注などの仕事をしています。最低限の生活が保障されるのは大変に有り難いことです。

元々はプロの仕事をしていたはずなのに、自業自得とはいえここまで転落することになったんだから恨んでも恨みきれないだろう
420: 2016/08/08(月)04:54 ID:SoHZ37LY(1/2) AAS
>>417
コンテスト受賞作品を避けたり初期の作品の悪口を書いてるところが礼門先生らしいね
421
(2): 2016/08/08(月)16:51 ID:fDykfGUe(1) AAS
・自作を目立たせるために単なるノベルゲーを教養ジャンルに連投(コンテスト参加時だけADVで投稿)
・トレパク、詐欺等の問題を起こし続けているサークル、サクラキジを擁護
・批判的レビューに対してツールが悪い東方が悪いと支離滅裂な長文で絡む
・自分で喧嘩吹っかけて潰した相手を数年経っても貶め続ける←new

他人に敬意がなくルールを守れず善悪の判断もつかない
まくろじゃの件が無くても礼門に重要な仕事なんか危なくて任せられない
逆恨みもいい所だ
422
(2): 2016/08/08(月)22:52 ID:SoHZ37LY(2/2) AAS
>>421
>まくろじゃの件が無くても礼門に重要な仕事なんか危なくて任せられない
仕事を募集してるけどTwitterの様子だと自分から仕事を探してるみたいだしね
423: 2016/08/12(金)19:05 ID:VzHwH/fV(1) AAS
>>421-422
Twitterリンク:leimonZ
タイミングが良すぎる固定ツイート
424: 2016/08/13(土)11:38 ID:qgOfA/+4(1) AAS
当時ツールを破天荒に扱う人が台頭したことで技術開発に力を入れようとする人が増えたのと同じで
薬で持病を抑えたり通院しながら鬱と闘病している人が台頭すればそういう人しか増えない
425: 2016/08/15(月)14:08 ID:OVC+eaqU(1/2) AAS
外部リンク[html]:freegame-mugen.jp
>アインハンダーやバトルガレッガの敵弾視認性は
>数あるシューティングの中でも見辛い方に入りますが、
>そうなっているのは作り手の意図があり、
>それだけで駄作かどうかの判定をすべきではありません。

外部リンク[html]:freegame-mugen.jp
>また同作者のゲームはショットのゴリ押しや際どいジャンプのタイミングなどを要求するものが多く全体的にゲームバランスはあまり良くない。
>初期の作品などをクリアできた人はどれほどいるのだろうか(マニアな人にはオススメできなくもないが)

言ってることがめちゃくちゃだな
いつものことだけど
426: 2016/08/15(月)14:16 ID:OVC+eaqU(2/2) AAS
あとバトルガレッガの弾が見えにくいのはアーケード版の話な
移植されたセガサターン版ではオプションで弾の色を明るい色に変えることができるから
427: 2016/08/21(日)19:06 ID:UYaABMIg(1) AAS
今時アクエディ4を使う人なんて、礼門Zの炎上騒動を知らない世代ぐらいだよ
炎上中は「礼門Zが褒めた」というだけで飛び火して粘着される悪魔のツールだった
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