【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
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340: 2012/01/13(金)19:01 ID:OBoTgB0Q(1) AAS
環境に文句を言う奴に晴れ舞台は一生来ない。
だが環境を作った奴に文句直接言いに行けばイライラもすっきりするさ。
怒りのままに文句を言っても駄目だぜ
紳士的に、正確に、的確に伝えた時、君はきっと晴れ晴れした気持ちになれると俺が約束するよ。
341
(1): 2012/01/22(日)17:10 ID:zHO2dNDx(1) AAS
>>338
そんなにアクエディが憎いならアクションゲームツクールに乗り換えろww
342: 2012/01/23(月)10:42 ID:SnMpu/ER(1) AAS
>>341
そんでツクールスレに同じ文章が書き込まれるw

そういえばアクエディ4更新されたな。
なんかすごい便利そうな機能拡張されてる。使いこなせるかわからんが。
343
(1): 2012/01/24(火)01:02 ID:dgVmkTxZ(1) AAS
ハイスピードガンアクションシューティング「ヴァルキュリア・オデッセイ」試作版うpさせていただきます。
外部リンク[zip]:whitewood.sakura.ne.jp
よろしければテストプレイお願いしますです。
344
(1): 2012/01/24(火)22:47 ID:6H24n1PS(1) AAS
>>343
やったよ。
おもしろかった。完成度高すぎw
以下ちょっと気になった点。
ピンクのミサイル攻撃は爆発まで当たり判定無いからあんまり使わない。
HPが自動回復ならばもう少し被ダメージ多くしてもいいかもしんない。
最初のボスの緑玉は葵が相手だから、もう少し低い位置にした方が良いかと。
葵のソード、移動しながら使うと画面の端まで飛んでく。

あと、もったいないからアクエディ4使ったほうがいいんじゃない?
345: 2012/01/26(木)01:22 ID:QaDUDwmq(1) AAS
緑玉が高めのとこ飛んでるのは特殊武器使わせたいからだと思うが
346: 2012/01/26(木)08:34 ID:eg6sBYeX(1) AAS
感想ドーモ。参考にさせてもらいます

たしかに副武器使用のためなんですが、ちとストレスありますね
挙動見直して調整します
347
(1): 2012/01/27(金)22:56 ID:xCZgstSZ(1) AAS
もっと感想ください!おねがいします!
348: 344 2012/01/27(金)23:41 ID:qTJRm9ah(1) AAS
>>347
つっても多分このスレに常駐してるの2〜3人だよ?
神殿のBBS行ったほうが効率いいかも。
349: 2012/01/28(土)00:35 ID:Feny6Ix2(1) AAS
そうかぁ…ありがとう。
350
(1): 葉っぱ 2012/02/20(月)13:52 ID:vyyqotRB(1/2) AAS
作ったゲーム
激ムズアクション シカクくん
普通アクション 輝くベガ
無双シューティング エンジェルウィング
評価お願い!
351
(1): 葉っぱ 2012/02/20(月)13:55 ID:vyyqotRB(2/2) AAS
全部新アクエディBBSのステージ集投稿スレにあります!
352: 2012/03/05(月)15:05 ID:hcsjnQQ7(1) AAS
溢れでる小中学生のぼくがつくった感が酷いタイトル
353: 毒草人間 2012/03/05(月)18:28 ID:piOykiyj(1/3) AAS
>>350
偽者まだいたのかよう
354: 毒草人間 2012/03/05(月)18:33 ID:piOykiyj(2/3) AAS
偽者ウゼー
なんとかRPGとかいうサイトにも俺のゲーム宣伝するアホがいたし
偽者対策ってどうすりゃいいんだ?
名前変えたから大丈夫だと思うが
355
(1): 毒草人間 2012/03/05(月)18:37 ID:piOykiyj(3/3) AAS
いろいろ掲示板をみてて
偽者=れおちゅう(あってるかどうかわからないけど)
ってことがわかったけどさ
本当にこういうのはやめてほしい
356: 2012/03/05(月)20:42 ID:1NgVU4t4(1) AAS
>>355
せめて自分のサイトに来た人には宣伝は偽者の仕業だと分かるようにするぐらいしかないな
357: 2012/03/08(木)02:11 ID:em/wlFgF(1/2) AAS
こういうときこそトリップの出番
358: 2012/03/08(木)20:25 ID:em/wlFgF(2/2) AAS
偽なんだろうけど評価する
一言面白かった
個人的かもしれないけど輝くベガが良かったな
コピー能力とか芸が細かいwwww
グラフィックもそこそこ良いし自作システムはスゴスギ
でもコピー能力あると無双ゲーになるからバランスがすこしなー
だが評価は98点!
359
(1): 2012/04/12(木)21:15 ID:/A1uGQDQ(1) AAS
すいません、wiki見ながら製作始めたのですが
外部リンク[html]:www47.atwiki.jp

クリアボールを設置して、テストプレイで試してみると次の面に移動しません。

>---もし出来なかったら---
>もしクリアしてもステージが繋がらなかった場合、
>1.繋げたいステージの名前が同じでない。
>2.-1 -2などの数字や「-」が全角になっている。

この辺にも気をつけたのですがやはりうまくいきません。
もしかしてテストプレイではステージ移動は出来ないのでしょうか?
どなたか教えていただけると助かります。
360: 2012/04/13(金)11:05 ID:NopKEFh8(1) AAS
すいません、359ですが自己解決しました。
「ゲーム全体のテストプレイ」をやったらちゃんとなりました。
お騒がせしました。
361: 2012/04/29(日)16:52 ID:0Yvqaxgb(1) AAS
>>359
同じとこでつまって見にきた
お騒がせありがとう
362: 2013/02/10(日)14:28 ID:q7FsXMtG(1/5) AAS
>>351ステージ投稿スレッドって事は分かったが数字は?
363: 2013/02/10(日)14:35 ID:q7FsXMtG(2/5) AAS
激ムズアクション シカクくんを発見
今からやりますんで
364: 2013/02/10(日)14:38 ID:q7FsXMtG(3/5) AAS
激ムズアクション シカクくんを発見
今からやりますんで
365: 2013/02/10(日)14:39 ID:q7FsXMtG(4/5) AAS
同じ内容すいません
366: 2013/02/10(日)14:42 ID:q7FsXMtG(5/5) AAS
激ムズアクション シカクくん
その名のとおり難しかったです
367: 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:qy3rEg25(1) AAS
しゃがみ作れない・・・
368: 2013/09/01(日)15:45 ID:0tGNVpaD(1) AAS
アクエディの大会結構盛り上がってたね
369: 2013/09/02(月)02:38 ID:L7euPOzR(1) AAS
なんだかんだといっても、やっぱりドット絵がうまい奴の方が
見た目も映えるし、プレイしても楽しいもんね。
ゲームの世界に説得力が出るわ。
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