3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587レス)
3DダンジョンRPGエディタを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/
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63: 46 [sage] 2009/02/18(水) 15:22:14 ID:pH7+RWxJ ローグにエンカウントはないよ 敵が姿現したままダンジョン内を徘徊しているのを そのまま後ろから矢を撃ったりできる 他にローグの特徴として: 基本的に仲間はいない お金やアイテム・レベルを最初の町に持ち帰ることができない ダンジョンの形状・敵やアイテム配置はランダム生成(実際には一工夫してある) LV・魔法や必殺よりも、転がってる使い捨てアイテムの扱いがゲーム性の核 素材について: モンスターのマップを徘徊している姿は 棒人間みたいな3Dに統一して、カーソルを合わせると モンスターの名前とイメージの一枚絵を表示する……だと フリー素材だけでいけそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/63
64: 46 [sage] 2009/02/18(水) 15:52:46 ID:pH7+RWxJ まあwizardryでも別にいいよ (キャラメイクするタイプとモンスター集めるタイプとかわからないけど) 個人的にオカルトキャラは嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 16:08:54 ID:f+hRO8aG オカルトキャラ嫌いは、wizでゴーストやカーゴイルにやられてトラウマとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/65
66: 46 [sage] 2009/02/18(水) 16:32:57 ID:pH7+RWxJ 本場wizはやったことないよ アトラスのメガテンのデザインがダサいのと 屍鬼だの妖魔だの意味のないところで拘るのがくだらないと思うわけだ ドラクエモンスターズみたいな空気なら好きだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 16:39:34 ID:f+hRO8aG あれも、ミニデーモンとかガーゴイルやおばけおらんかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/67
68: 46 [sage] 2009/02/18(水) 16:52:38 ID:pH7+RWxJ いないよ メガテン3の話ネタはパトラッシュだろ(敵の先制攻撃→即死) あとパラメータ調整でゲーム性をどうこうって話は、 システムができた後にしないと無駄が多くでるだけだから止めた方が良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 17:21:19 ID:f+hRO8aG ミニデーモンがおらんだけで、レッサーデーモンとかデザートデーモンとか オカルトキャラおらん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/69
70: 46 [sage] 2009/02/18(水) 17:32:58 ID:pH7+RWxJ くだらない話を引っ張るなよ なんなら実際メガテン買ってやってみるがいい 中二病くさい悪魔データの羅列がみれるぞ ちなみにダンジョンマスターのアンデット系とかなら文句ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 17:42:14 ID:qhH+nMyE 全体がファンタジーなら、オカルト(超常現象)って線引きは無意味じゃないかな てか、Wizとローグはかなり次元が違わないか。 エロゲで恐縮だがGalZooってのはパーティでHPを共有して、 毎ターン選択した代表の技能のみが行動するタイプだったから、ローグでも自PTが1ユニットは悪くないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/71
72: 46 [sage] 2009/02/18(水) 18:08:05 ID:pH7+RWxJ ああ、何をもってオカルトとするのかで話が食い違っていたわけか。 俺が嫌なのは悪魔マニアを前面に押し出したゲームってことね。 説明不足なのはこっちが悪かった。すまん。 あとwizとかローグとかまだ特別拘るつもりはないんだ。 両者比較したりして案を煮詰めていくのがいいんじゃないかな。 (ダンジョン探索だけは固定で) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 18:37:19 ID:1TTD51Wz 46は何で突然発狂したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 19:00:22 ID:pH7+RWxJ どうして質問ばかりするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 19:38:32 ID:5X3X4EG7 エディタ作るスレだから何のモンスターがでるかなんて一番最後でいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 20:21:53 ID:o+xkHJ9Z うぜぇ、おまえの趣味なんざどうでもええわ オカルトいやならきえちまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 20:52:07 ID:M8PTup7k 日本語通じないアホが悪いだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 20:53:57 ID:XRWga4um バロックを作りたいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 21:36:07 ID:e8tzFuLM なんだ絵もシステムもストーリーも無い妄想だけなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 21:37:19 ID:M8PTup7k >>78 スクリーンみたところ近いイメージだと思う。 ダンジョンマスターとかと対立するのはパーティ組みたいとか モンスターを配下にして合成したいとかその辺なんじゃないかと思うけど。 とりあえず文章に起こさないと話が進まないな。 案を数挙げていくのにも最初は箇条書きで書いてみたらどうだろう? 案1: ・エンカウント制 ・歩いてると腹が減る ・リアルタイム制 ・上の階層に帰れる 案2: ・非エンカウント制 ・歩いてるとHP回復 ・ターン制 ・上の階層に帰れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 22:02:59 ID:M8PTup7k 似たようなスレがあるようだな >>18 >こっちに引っ越しちゃったのかw >Wizardryを作るスレと荒れ方が同じでわろた。 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/1-700 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 22:55:21 ID:GsVshZqt >>47 昔のメガテンと今のメガテンの悪魔デザインは結構違うけどね エディタなのでモンスターとかは各自入れ替えてゲーム作るんで、 システムはメガテンでも、入れ替えたらかわいいゲームも作れるしね 3DダンジョンRPGエディタであれば、システムはメガテンに拘らなくても全く問題ないよ あっちのスレでの話だと、 最初に入れておく素材は、どんな解釈も可能なデザインが良く、 Wizっぽいのを入れてると、自然とWizに偏るから、 グラフィックは極力シンプルで、SEはファミコン風、壁はコンクリート、モンスターサイズは16*16 戦闘中に武器Aか武器Bかをいつでも選択できる 3DダンジョンRPGの定義は、3DダンジョンでRPGシステムということに 今の課題はRPGシステムになるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 22:56:12 ID:GsVshZqt ×>>47 ○>>46 まちがえた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 08:37:03 ID:MOJZyTZD 622 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2009/02/18(水) 22:17:55 ID:M8PTup7k 「3DダンジョンRPGエディタを作るスレ」 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/ このスレの46です。 アトラス社の世界樹(擬似wiz)とか ローグライクなゲームつくりませんか? ちょっと叩かれたらもう脱糞かよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 09:18:48 ID:zuf3XJ2k どうみてもリア厨だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 09:59:56 ID:4ASQ11kp スレ合流すれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 14:50:36 ID:Of9Backt 叩かれたうちにも入らんだろ 一人でメガテンは嫌いだのデザインがどうのこうの言って散々暴れただけだべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 14:59:58 ID:rDOachos まったくだ。 エディタを作っているのに、関係ない自分の好悪とかを話し出すから おかしくなるんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 15:21:16 ID:F4njrpxK ツクールつくーるスレで自分の趣味を語るのはイクナイネ ところでメガテンやWiz限定ではない、どっかで見たようなクローンRPGつくろうぜ的スレはないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 15:57:50 ID:4ASQ11kp A>メガテンのデザインはあまり好きじゃないな B>どうして?wizでゴーストやカーゴイルにやられてトラウマだから? A>wizはやったことない B>ミニデーモンがおらんだけで、レッサーデーモンとかデザートデーモンとかおらん? A>しつけーよ(ゲーム内で死んだから嫌いなわけではないと再三言わせるな) A>なんか話が食い違っているのか B>何で突然発狂するの? B>オカルトいやならきえちまえ B>なんだ絵もシステムもストーリーも無い妄想だけなのか ↑まとめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 15:58:04 ID:DaI1hK9e >>89 クローン総合は無いかな。主流1本じゃなければスレの流れがややこしくなるし。 そんな感じで皆が皆、好き勝手に「作ろうぜ」スレ立てて逃げてる。 Wizardryを作るスレ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/ C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224775557/ ドラゴンクエストクローンを作ろう http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046454251/ 俺が中心となり 1〜8を総括したDQを作ります http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/ 【みんなで】DQをツクールVXで【つくろう!】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196118172/ ドラえもんギガゾンビの逆襲2をつくるスレ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055680663/ ローガスもどき作って http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152922172/ 戦車に乗って好き勝手するRPGを作る http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1179369438/ マザー2.5を作ろうぜ! http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015395889/ いちおう最下層までじわっと目を通してみた。 オリジナルやRPG以外のクローン、初心者教育系は省いてもこんな具合。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/19(木) 16:37:21 ID:F4njrpxK >>91 おおお、わざわざリストアップありがトン >主流1本じゃなければスレの流れがややこしくなるし。 言われてみれば確かにそうですなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/92
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