3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587レス)
3DダンジョンRPGエディタを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/
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227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/24(金) 03:55:10 ID:++kNK2ES >>225 エディタってダメージの計算式やエンカウントの方式といったゲームシステムに関わる部分も自由に設定できるの? それとエディタ関係ないけど評価が高いゲームに共通する点って何だと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/227
228: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/07/24(金) 19:53:30 ID:YRX3Fg1+ 計算式設定はできればしたいですが。逆ポーランド記法に変換したり しないといけないから大変そう。 ゲームシステムについては、Wiz、メガテンライクなゲームが作れる くらいが限界だと思います。それ以上だとかなり高度なゲーム設計が 求められると思うので。パラメータもバリエーションは多くしますが 固定になると思います。敵との戦闘は2Dです。3Dは素材を用意するの がまず大変だろうと言うことと、3次元になると情報量が飛躍的に増大 するためです。2D素材は豊富にありますし。 戦闘時の敵味方の攻撃も2Dアニメーションで表現します。これについ てはエディッタを用意するので、画像とパラメータ次第で色々できる と思います(今作ってる同人の流用ですが)。 エンカウント方式についてはシンボルエンカウントとか、ランダムと かでしょうか。具体例を挙げてもらえるといいのですが。今のところ、 歩いてるとランダムで遭遇すると言う感じです。 評価が高いゲームの共通点はなんとも言えません。それが分かったら 有名なゲームのひとつも作れてると思いますので。私の好みを言えば、 シンプルでオーソドックスなゲームシステムですかね。昔あったダン ジョンマスターとかはまりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/25(土) 01:36:42 ID:33WyYa89 れす感謝 実はエンカウント関連などでいろいろ言いたいこと聞きたいこと浮かんだけど今は自粛 将来でるかもしれないゲームやエディタ見て確認します というかこんなので時間使わせてすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/28(火) 03:10:23 ID:7RZkMsuQ テクスチャって別々に貼れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/230
231: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/07/28(火) 20:13:03 ID:ljw9GDxD テクスチャは壁と床と天井でそれぞれ指定できるようにはしたいと 思いますが、まだそこまで行ってません。ダンジョン中に登場する オブジェクトはSIGファイルとテクスチャをユーザが登録して、マッ プエディッタで配置できるようにしたいとも思ってます。壁ごとに テクスチャを指定できるようにというのも出来ると思います。 とりあえず今の段階でもうpできますが、マップのエディットしか 出来ない状態です。今、戦闘関連を組み込み中で、それが見れる形 になったらうpしようかと。8月上旬予定。 クオリティは素人同人レベルなので、あまり期待するとがっかり すると思います。それと、あくまでエディッタなので、素材は 最低限のものしか用意できないかと。プログラム専門の人ですし。 機能についてはリクエストがないと自分が思いついた範囲でしか 実装できないので、色々聞いてください。時間と相談して出来る 限り実装したいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/02(日) 04:59:20 ID:h/KpQaF1 いやー、いい人が担ってくれて助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/232
233: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/03(月) 11:33:42 ID:rGmnICTq とりあえずうpしました。 ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/58779.zip 3DRPGEditor.exe・・・エディッタ Launcher.exe・・・コンフィグ兼RTPランチャ 3DRPGRTP.exe・・・ランタイム 戦闘作ると言いましたが、モンスターのエディットと遭遇するところ までしかできませんでした。実際の戦闘となると、エフェクトなども 絡んでくるため、そこを作りこんでいると上旬には公開できないと思 ったもので。 今回はエディッタの操作とエディットした内容がどのようにゲームに 反映されるかというところが分かる程度です。 8月下旬にはエフェクトエディッタと戦闘を盛り込んで公開したいと 思います。 ※操作上の注意 マップエディッタの保存はツールバーのFDアイコンで行ってください。 モンスターエディッタの保存は"保存"ボタンで行ってください。 モンスターエディッタの場合、FDボタンで保存するとカレントディレ クトリが変わってしまい、正常に動作しなくなります。 ファイルのセーブとかするようになってきたので、 当ソフトウェアの使用によって被ったいかなる損害についても、 当方は一切責任を負いません。 と、一応書いておきます。ウィルスバスターでチェックはしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/04(火) 06:20:04 ID:TkjXvkG1 >>233 バリバリライセンス違反くさいので、今すぐ削除してライセンスに従うべきじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/234
235: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/04(火) 06:40:18 ID:XbgJ/tBv >>234 どのライセンス?フリーの場合、DLLの配布はOKのソフト使ってると 思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/235
236: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/04(火) 08:01:23 ID:XbgJ/tBv >>234 もう一度良く調べてみたけど、フリーソフトでの使用と DLLに限った再配布についてはライセンス上問題ないソフト だけ使ってることが確認できました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/04(火) 18:48:48 ID:GRrYIRrV >>234 そう思った根拠も書いていけばいいのに。 >>233 乙。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/04(火) 21:45:47 ID:ODeu4gp1 これってデフォルトで30fps? ちょっと移動が遅いと感じたけど…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/238
239: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/05(水) 04:56:51 ID:8tw6Whsl >>237 ありです。 >>238 ランチャのデフォ変えたほうがいいでしょうか。移動速度は後ほど ユーザが設定できるようにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 06:04:49 ID:LGxysAlc アーカイブ中にコピーライトのドキュメントが全然入ってないようだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 07:00:28 ID:b5+ghAk/ >>239 移動速度が設定できるならフレームレートは30でも大丈夫かもしれませんね 自分も独自に3DダンジョンRPG作ってるから気になったもんで…… どうやらライセンス表示についてはxerces-c_3_0.dllだけ必要っぽい? 付属してるDLLザッと調べてみたけど…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 07:09:09 ID:b5+ghAk/ ちなみに参考 ttp://sourceforge.jp/projects/opensource/wiki/licenses%2FApache_License_2.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/242
243: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/05(水) 11:42:50 ID:8tw6Whsl >>241 仰るとおりです。次回から必要ないものでも使用しているDLLについては 全て著作権表示したいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 12:39:23 ID:lN9JP45r >>243 次回からじゃなくって、ライセンス違反なんだからさっさと引き上げて、 ライセンスに従ったものを再アップするのが筋だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 12:44:17 ID:fIqQ+N0w そして、誰もいなくなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 13:18:39 ID:b5+ghAk/ 俺がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/246
247: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/05(水) 15:24:57 ID:8tw6Whsl >>244 まあ、確かに。 ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/58929.zip 再うpしました。3日のは消してあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/14(金) 00:06:14 ID:7sbKEzB5 楽しみになってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/24(月) 08:12:30 ID:D9SJqUdL 寂しいので期待カキコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/29(土) 17:29:54 ID:ElxfgdWU 善意でやってることを横から何か言われても よくやり続けてくれている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/250
251: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/08/31(月) 16:43:47 ID:407WlZHt 8月中にもう1回アップしようかと思ってましたが、 他の同人の方がスケジュール延びちゃいまして、 中々、作業に集中できない状態です。 一応、進めてはいるので、あと1週間くらい待って くだちい。すまん(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/31(月) 17:07:33 ID:j0BBlJ3J 頑張れ! じっくり待ってるから無理しない程度に頑張れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/03(木) 15:20:25 ID:RymfEHR2 俺も楽しみにしてるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/253
254: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/09/06(日) 01:45:03 ID:s1POIthR 今月マスターアップなので、中々時間が取れなくて 申し訳ないです(´;ω;`) 9月下旬になっちゃいそう・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 02:34:54 ID:d1Qq1unR マスター前は色々大変だしね 気長に待ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/255
256: 198 ◆j6G.01Jgpqzi [sage] 2009/09/19(土) 00:25:07 ID:HzgCUr4W 別な同人の方は無事リリースできました。 明日からこちらに集中できそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/256
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