Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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: 2008/10/02(木)10:14
ID:6C+hbABO(1)
AAS
フレームレートは可変式?
毎フレームのupdate関数で、直前のフレームとの時間差を
受け取って、そこから移動距離とか割り出すタイプ?
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