Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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2008/08/30(土)17:45
ID:hfuqrddw(1/2)
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23: ユーザ [sage] 2008/08/30(土) 17:45:44 ID:hfuqrddw >>22 ベンチやったわけじゃないけど、 大差はないと思うよ。 ていうか、本質的には3DGSエンジンはC++で書かれた DirectXライブラリなので、SDK経由でVC++とかで書けば 全部C++で書いたことになる。 もっとも、A7だと通常はLiteCというCコンパイラで書くのだけど、 これも実は普通の汎用Cコンパイラで、 同梱のwindows.hとかをインクルードすれば 普通にWin32アプリケーションとか書けるw LiteC自体はフリーで出てるんで結構遊べるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/23
ベンチやったわけじゃないけど 大差はないと思うよ ていうか本質的にはエンジンはで書かれた ライブラリなので経由でとかで書けば 全部で書いたことになる もっともだと通常はというコンパイラで書くのだけど これも実は普通の汎用コンパイラで 同梱のとかをインクルードすれば 普通にアプリケーションとか書ける 自体はフリーで出てるんで結構遊べるよ
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