Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 20:47:36.78 ID:Ai9kIzm7 ようやくアニメーションまで漕ぎつけました。 通常は、a_mdl_anime()を別途作成し、 function main() { a_mdl = ent_create("a.mdl", vector(0, 0, 0), a_mdl_anime); } でアニメ設定できて、表示もOKだったのですが、前述のシェーダーを同時に適用する場合、 どのような方法がありますでしょうか? クリエイト時にできないかと、 function main() { a_mdl = ent_create("a.mdl", vector(0, 0, 0), (a_mdl_prop && a_mdl_anime)); } これではエラーとなりますし、 エンティティのイベントにわたせるかと、 function main() { a_mdl = ent_create("a.mdl", vector(0, 0, 0), a_mdl_prop); a_mdl.event = a_mdl_anime; } と、しましたら、エラーにはなりませんが、シェーダーの適用のみでアニメの適用はされず・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/227
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 6 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s