Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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207
: 2020/02/26(水)11:00
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207: [] 2020/02/26(水) 11:00:25.59 ID:hqjUSV4d proエディションにてPublishを行いましたが、マニュアルでは、 Compile EXEがオンの場合にexeを生成するとありますが、 オフにしても同様にCDフォルダに生成されます。 そして2回目のPublishで上書きを行うと、今度はオフの場合にソースコードも コピーされるようになりました。マニュアルではオンザフライでコンパイルされると ありますが、2回目以降が、それに該当するのでしょうか? また、ソースコードがある場所に同様のexeファイルが生成される理由もよくわかりません。 (実行しても、dllが同じ場所にないためエラーになりますし・・・) Engineでのパス指定?も、exeファイルがないと指定できないですし・・・ おそらく、気にせずcdフォルダの内容を公開すればいいだけかと思いますが・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/207
エディションにてを行いましたがマニュアルでは がオンの場合にを生成するとありますが オフにしても同様にフォルダに生成されます そして回目ので上書きを行うと今度はオフの場合にソースコードも コピーされるようになりましたマニュアルではオンザフライでコンパイルされると ありますが2回目以降がそれに該当するのでしょうか? またソースコードがある場所に同様のファイルが生成される理由もよくわかりません 実行してもが同じ場所にないためエラーになりますし でのパス指定?もファイルがないと指定できないですし おそらく気にせずフォルダの内容を公開すればいいだけかと思いますが
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