Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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142
: 2013/11/04(月)17:40
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142: [sage] 2013/11/04(月) 17:40:49.54 ID:rL8zI1yE 3dGameStudioで作るには、2つの方向がある、(A)プログラム無し、(B)プログラム主体。 (A)は、プログラム無しで作る、製作経験が無い人向け。 テンプレートの手法です。そして、小さな追加や改造。 簡単にWEDだけで出来上がる。A6を使いCスクリプト(.wrl)を使うと良い。 (ツクール、MOD、トゥームレイダーレベルエディッタのような感じ。) (B)プログラム言語を使って製作した経験があるのならば、 LiteC言語からゲームエンジンを使って マップやエンティティを制御するのが理解されるだろう。 作り方がわからないならと言う人は、(A)の方法で行うしかない。 WEDでマップを作り、キャラをBehaviour(ふるまい)を付けて動かす。 テンプレのコマンドで、ほとんどができるだろう。 A6の.wrlを使うのが良く、Cスクリプトでする。 変更が無く安定している、情報資料が多い、単純に完成である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/142
で作るには2つの方向があるプログラム無しプログラム主体 はプログラム無しで作る製作経験が無い人向け テンプレートの手法ですそして小さな追加や改造 簡単にだけで出来上がるを使いスクリプトを使うと良い ツクールトゥームレイダーレベルエディッタのような感じ プログラム言語を使って製作した経験があるのならば 言語からゲームエンジンを使って マップやエンティティを制御するのが理解されるだろう 作り方がわからないならと言う人はの方法で行うしかない でマップを作りキャラをふるまいを付けて動かす テンプレのコマンドでほとんどができるだろう のを使うのが良くスクリプトでする 変更が無く安定している情報資料が多い単純に完成である
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