Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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63: 2008/10/22(水)19:48 ID:7pxq3/fZ(2/3) AAS
>ユーザさん
ありがとです。
アクセス請願に巻き込まれてレスできませんでした。
ビルドに時間はかかるものなのですね…
今のところテンプレを見ながら学習中です。
64: 2008/10/22(水)19:49 ID:7pxq3/fZ(3/3) AAS
ぶ…アクセス制限です。
連投すみません。
65(1): 2008/10/25(土)20:45 ID:5L0sQXX4(1) AAS
体験版なんですが、
SED、エディッタのフォントを日本語に切替えるのは良いのですが
起動する毎にリセットされて、毎回セットしなければならない。
これって対策ありますか?
BackSpaceで日本語を削除すると半分ずつしか消せません。
66: ユーザ 2008/11/06(木)16:31 ID:jU7gefr/(1) AAS
>>65
レス遅れてすまん。
それは俺も困ってる点。。そのうち要望だそうと思ってるけど、
今のところ解決法がないので、2バイト文字を書くときは
別のエディタやコピペでまとめて書くようにしてるよ。。
(ちなみにコメントは英語やローマ字で書いてる)
67: 2009/03/03(火)00:09 ID:nsTRLYi6(1) AAS
ほしゅ
68(1): 2009/03/05(木)22:10 ID:2hB2G3tX(1) AAS
今日本の3dgsサイトでネトゲーサンプルのテストやってる。
ソースコードつき。
外部リンク[html]:3dgs.blog64.fc2.com
ログインしたので誰か来てくれ
69: sage 2009/03/10(火)00:38 ID:3t7/vmcW(1/2) AAS
>>68のネットサンプルだけど、ent_createした
モデルのアクションはサーバで実行とありますが、
パーティクルはどうなんですか?
70: 2009/03/10(火)00:40 ID:3t7/vmcW(2/2) AAS
誤ageスマソ。。。
71: 2009/03/11(水)22:29 ID:NZaPIr/S(1) AAS
これとDigitalLoca4Uと迷っちゃうんでさぁ
アクツクにしよっと
72: 2009/03/21(土)13:01 ID:HzDV1RtN(1) AAS
ペイントソフト選びに悩んでマリオペイント買うレベルだな
73: 2009/04/02(木)17:44 ID:L2/udSKj(1) AAS
液状物理ってどんなかんじだろ。
プロ買った人いるのかなぁ。。。
74: 2009/04/02(木)18:03 ID:TUPbjsLQ(1) AAS
下線ばかりのFAQになえた
75: 2009/04/06(月)20:03 ID:tFuftcWh(1) AAS
英語のチュートリアル進めてるんだけど
これのlevelってどういう意味で使われてるの?
76: 2009/04/07(火)00:32 ID:tbh60YBv(1) AAS
levelは僕も思った
ステージのこと?
77: 2009/04/07(火)00:40 ID:WlOo5B2J(1) AAS
俺はこのツールについて何も知らないから間違ってるかもしれないけど・・・
英語圏ではステージの構成を企画する工程をレベルデザインと呼ぶ
78: 2009/04/07(火)11:51 ID:2eOymHxF(1) AAS
トゥームレイダーとか、ステージを作るツールが付属してることあるけど
レベルエディタと言うよ、日本語でも。
79: 2009/04/08(水)17:12 ID:AYbKIbTW(1) AAS
なるほど、ステージの構成って意味でしっくりきますね。ありがとうございました!
まだWorkshop10ですが少しずつ進めていこうと思います。
80(1): 2009/04/20(月)12:54 ID:2beC/O3V(1) AAS
公式ブログを見ながら、サンプルのFPSを作ってみたんだが
Eキーで武器を切り替えると画面がフリーズする orz
左クリックで射撃音は聞こえるんだけども……
マニュアル道理にやって詰まると、本当に泣きそうになる><
81(1): 2009/04/22(水)00:37 ID:T/OMN/R5(1/2) AAS
おれもFPSやったわw
前にカスタマーにメールで質問したんだけど、
背景が3Dの張りぼてでキャラ2Dのベルトスクロールもできるってよ
PSPの一騎当千みたいな
82: 2009/04/22(水)22:58 ID:nx/QQTnC(1) AAS
>>80だが、原因わかったわ
最新版の7.73でFPS作るとバグあるみたいorz
サンプルのレーシングゲームは(今のところ)不具合は無いけど……
>>81氏
なるほど。だが、ソフト自体にバグがある以上、問題が起こったらペーペーの
自分では対処のしようが無いので、その間3Dグラフィックとか頑張ってみるよ
83(1): 2009/04/22(水)23:46 ID:T/OMN/R5(2/2) AAS
一回メールしてみるといいよ。
アバウトな質問にも、かなり突っ込んだ疑問にもひとつひとつにアンカー付きで的確に答えてくれるよ。
グダグタなエンブレと違ってちょっと感動モノだったw
84: 2009/04/23(木)22:39 ID:etefU0Rf(1) AAS
>>83氏
返す返す有り難う御座います。
構想自体は具体的に出来上がってるので、早速試してみます。
このスレに有用なモノが返ってきたら載せておきますね
それでは ノシ
85: 2009/04/23(木)23:02 ID:mhYtLssJ(1) AAS
フォーラムで、次のシリーズはいつ?(A7→A8)の質問に対して
開発者の回答は、数年後であると言う。
それは、現状でバグが多くてかつ必要なコマンドが不足していおり、
それを補填する為に2年以上の時間が必要と見ていると言う。
開発者が現在の状況を正しく認識しているのは良いのだが
頻繁に修理が行われても、修理が次のバグを生み出す結果になっているようだ
現在のA7シリーズは根本から変更して歴史も浅く
安定するまでに今後数年と思っていた方がよいと思う。
バグを知り、バグと共存するようなプログラムを書くようにするしかないだろう
86: 2009/04/28(火)01:11 ID:NtYRa2v7(1) AAS
フィックス長…
2年「以上」とかw
87: 2009/04/30(木)10:57 ID:ZkPdADfA(1) AAS
これで作られたのってどんなのがあるの?
遊べる?
88: 2009/06/23(火)02:30 ID:BK33odoS(1) AAS
このソフト使ってる人誰もいないんすかぁ・・・
89: マ 2009/08/07(金)08:49 ID:LT9IowME(1) AAS
一番安い奴買っちゃった^^ドキドキ
90: 2009/08/07(金)11:20 ID:RTl0HlDe(1) AAS
これってトライアル版30日間しか使えないよね?
なんか動かせなくなったんだけど。
91: マ 2009/08/09(日)07:18 ID:+rAca1WH(1) AAS
うん、30日しか使えないよ
92: 2009/08/19(水)14:22 ID:i2OvLeJM(1/2) AAS
ホント、基本的な解説サイトが見当たらないな
英語判る判らない以前かも
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