Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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150: 2013/11/10(日)19:19 ID:pFcV5Z2D(1) AAS
>テンプレートを使ったものはあれってどう拡張していくのか。
テンプレートのコードの一番下へアクションコマンドを追加する。
アクションはファンクションと同じで、内側へコードを書き込む。
WEDからアクションをアタッチして使う、
値やフラグの受け渡しも出来る、同様ですね。
CスクリプトでもLiteCでも同じ。
具体的な例を以下に含める。
外部リンク:www1.axfc.net
151: 2013/11/14(木)15:44 ID:zSaE3jeN(1) AAS
WEDでレベルデザインするの面倒になってきたw
大体の機能把握できたのはいいが、ツールとしてのショボさも見えてきてしまった。
またインポートしたモデルデータの調整はWED側では無理なんでMEDも立ち上げて
調整することになる。こっちもまた使いよいツールではなかったりする。
まあ、でも見えてきた。
俺思うんだけどWEDってのはプログラムの補助ツールであって、SEDの代わりなる
ゲームツールには見えないな。
テンプレートだってしょせんは誰かが作ったゲームコードでしょ?
それ以上コード書かずにゲームとしての機能を増やしたりは不可能なわけだし。
おそらくコード書くことからは逃れられないと思うよ。
152(1): 2013/11/17(日)07:04 ID:sfuWtiTc(1/2) AAS
Windows7 Pro 64bit でA8やA7のMEDでExport FBX 出来る人います?
MEDのログ見ると
---
load dll: med_plugins\FbxFiles2010.dll
full name: <C:\Program Files (x86)\GStudio8\med_plugins\FbxFiles2010.dll>
add action: "Import" [h=17(17) fl=1 typ=3 vid=0,exec=034a1ed0]
---
Exportを読み込んでないっぽい。
本家に問い合わせ中だけど、サポート代払えって言われて門前払いされるかもしれない。
forum見ると同じ症状の人いるっぽいけど、MFC2005ランタイム入れたら直ったとか、
A7のMEDプラグインなら動いたとかあって「解決」扱いになってるんだが、
2005再配布のランタイムは入ってるんだよな。A7でもExportにFBXないし。
困った。
153: 2013/11/17(日)20:25 ID:dTz12+nH(1) AAS
MEDエクスポート、完全ではないけれど動作してます。A780
154: 2013/11/17(日)21:40 ID:sfuWtiTc(2/2) AAS
?。
そっか、参ったな。
やっぱり問題あるとメニューに出ない作りみたいだ。
解決できるといいが。
155(1): 2013/11/18(月)17:36 ID:mZYrkUMi(1) AAS
A780 med_pluginsフォルダ をupします、試してみてください
外部リンク[html]:www.dotup.org
156: 2013/11/18(月)21:02 ID:IXoaXTRH(1/2) AAS
>>155
あ、嘘。これだとA8最新版のMEDでもFBXエクスポート出来ました。
てかファイル名からして公式で手に入るA7とはプラグインのファイル名称も構成も異なってますね。
該当フォーラムでもこの話題はあったのですが
外部リンク[php]:www.opserver.de
ここで触れてる「A7のプラグインなら動く」というのは、おそらくこのファイルのことなんでしょうね。
本当に助かりました。ありがとうございます。
157: 2013/11/18(月)21:10 ID:IXoaXTRH(2/2) AAS
ちなみにいただいたFBXプラグインのFBXバージョンは11.2006と12.2005のものでA8には2010版になってるんですが、
実際のところうちでは2010版のインポーターは他のツールで吐いた2010版のFBXではモーションが取り込めないです。
2006年版なら取り込めます。なんか該当プラグインの挙動が怪しい感じがします。
思うんですが、FBXってバージョン異なると上手く読み込めないケースが多く上位互換になってないように思うんですよね。
他ツールの多くが複数の各年版を用意してるように、3DGSでも古いバージョンのFBXプラグインもディスコンにして欲しくないですねえ。
158: 2013/11/18(月)21:55 ID:1gqf3SD1(1) AAS
FBXも完全では無いと思われ、データの移行は難しいのでしょう
このA780が安定していてA6互換もあります、
この後のA7版はA8互換になって不安定なようです。
以下が、A780setupです、これはライセンスが必要です。
外部リンク:www1.axfc.net
159: 2013/11/20(水)02:03 ID:xPXjYBOy(1/2) AAS
ありがとうございます。
160: 2013/11/20(水)02:28 ID:xPXjYBOy(2/2) AAS
それと>152の件ですが。
本家から返事が来ました。
要約すると
・この質問にはtiketを購入する必要はありません。
・MEDの最新バージョンのFBXプラグインは最新の2010バージョンのFBXライブラリを使用していますが、
これはFBXのライブラリ側でExportがサポートされていません。
・提案としては3DS形式で出力して3DSが読み込めるツールを利用してください。3DSをサポートしてる
モデリング、アニメーションツールは少なくないと思います。
ということでした。2番めは意外な回答で驚いたのですが、多分ほんとなんでしょうね。
161: 2013/12/11(水)22:16 ID:LheXu3uN(1) AAS
外部リンク:drive.google.com
需要があれば
162: 2013/12/12(木)01:37 ID:E0cdMWzA(1) AAS
頂きました、ありがとうございます。
163: 2013/12/14(土)21:42 ID:wbkHfCr4(1) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
3dgsマニュアル
新版を作ってね
164: 2013/12/15(日)22:45 ID:QaVdQgg+(1) AAS
頂きました。ありがとうございます。
165: 2014/11/04(火)17:10 ID:h0NiCduU(1) AAS
日本語の表示どうしてます?
text_loadwって台詞ごとにutf-16化したテキストファイルを用意しなきゃならないよね。
現実問題こんなのないよ。
てうゆうか俺がなれてないもあってLite-Cがめちゃくちゃ使いにくいんだけど。
Standerd-Cっていうかなり古い規格だよね。3DGSのLite-Cコンパイラ作られてたのって2007年らしいけど。
text_draw()使おうとしたら、wchar_t型とかなくてutf-16化した文字列をunsigined short型の
配列にして、その上でtext_createw()に食わせろとかなってるみたいだ。
でも日本語使ったコードの場合、中身はSift-JISだから半カナやダメ文字回避のコードが必要になるよね。
そりゃ、4バイト数値化した生のデータ貼り付けたら回避できるけど、そんなの書いた人間すら読めないよ。
こういのは外部DLL使えってことなんだろうか。
166: 2014/11/04(火)18:39 ID:PD3GFb6C(1) AAS
俺が聞きたいこと
どのようなものを作りたいのか?ADV,RPG
どのような場面で日本語が必要なのか?
俺が考えるもの
通常ならば、英語と数字があれば良い。
画像の中に日本語を入れ、数字だけ変更する
日本語のテキストファイルを持ち、それを利用する。
思案して、日本語文字列が無いと困る事が少なくて、
どのような場合に日本語文字列が必要なのかを知りたいと思う。
ローカライズに対して、
英語で原本を作り、それを各種言語に切り替える。
テキストを抽出して、外部ファイルにするのは普通と思う。
理解する、
日本語環境であれば、SJISで自由に扱える。
ただ、時代が変わって、32bitからはSJISを捨てunicodeでも扱えるようになってる。
ドイツ人が作ってるから、英語/ドイツ語が出来れば良いって感覚だろうと思う。
167: 2014/11/04(火)21:11 ID:huR0NH04(1/2) AAS
とにかく、どうもありがとう。
168: 2014/11/04(火)22:32 ID:huR0NH04(2/2) AAS
STRING*を通せば、日本語が普通に表示できると考えていませんでした。
169: 2015/05/09(土)19:58 ID:PXm/8FGm(1) AAS
日本代理店のやる気が見えなくなってきた・・・
170: 2015/05/10(日)04:02 ID:E72t8iOS(1) AAS
そもそも公式が3年近くも放置だし、無理もないような・・・
WikiにANSI準拠って書いてあるけど、これたぶん間違いだよね。
171: 2016/03/15(火)13:29 ID:ncCWz/GG(1) AAS
保守
172: 2016/03/15(火)14:04 ID:aZKaaPwd(1) AAS
保守したって、2ch.netもWindowsもオワコンなんだが…
173: 2016/03/22(火)23:18 ID:GQN/9U9B(1) AAS
まだ人います?
medの3Dビューが魚眼レンズみたいに表示されるので、フラットに調整する方法はありますでしょうか?
174(1): 2016/03/23(水)21:57 ID:oOvBhljk(1) AAS
無いですね。元よりカメラいじるオプションがありませんもの。
175: 2016/03/23(水)22:26 ID:1JTdkZ4t(1) AAS
>>174
そうですか。ありです。
なんで、あんな見にくいビューにしてるんだろ
176(1): 2016/03/26(土)16:15 ID:ML07XiQq(1/3) AAS
MEDの3Dビュー初期設定について
マウス右クリックで、GXL properties→FOV
値が画角90°にセットされている。マウスで値を変更する。
小さい値にすると望遠レンズになり歪みが少なくなる。
大きい値にすると広角レンズになる、周辺が歪む
画角が写真カメラと同じ理屈です。
177(1): 2016/03/26(土)17:23 ID:ML07XiQq(2/3) AAS
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
これが、MEDの簡単な説明書です。
178: 2016/03/26(土)20:28 ID:ECit8A0x(1/2) AAS
>>176
ありがとうございます!!
ちゃんと調整機能あったんですね。
>>177
ダウンロードしましたが、J_WED.chmを開くと
自分の環境(win7 32)ではなぜか右の詳細がすべて空白になってしまいます。
179(1): 2016/03/26(土)20:38 ID:ML07XiQq(3/3) AAS
J_WED.chmアイコンをマウス右クリック、
プロパティを選ぶ。
全般、一番下の、
セキュリティ、[ブロックの解除]をクリック、[OK]
これで表示される。
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