[過去ログ] 不謹慎ゲームスレ (1002レス)
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82: 2008/06/08(日)20:36 ID:GpAp92sN(1) AAS
>>80
タイムリーすぎだろw
秋葉原無双とか…
83: 2008/06/09(月)23:40 ID:7A7Ig6xR(1) AAS
秋葉原か・・・

あんなに多数の人が死んだのは宅間守の事件以来か。
84: [sage タイトル画像だけです スマソ] 2008/06/10(火)01:00 ID:CnQcSzbT(1) AAS
秋葉原ファイト2008
タイトルの通りやる気なし
作る気も無し

画像リンク

85: 2008/06/10(火)01:57 ID:AasDOksT(1/2) AAS
これはひどい
ヤクザVS警官格ゲーにしか見えない(w
86
(1): 2008/06/10(火)21:52 ID:2QaPJjz9(1) AAS
宅間フォーエバーのどこでも記録って使えないの?
87
(1): 2008/06/10(火)22:25 ID:ueYac71S(1) AAS
>>86
セーブを呼び出す設定のスイッチが
マップ上に設定されていない為
使用不可。
88: 2008/06/10(火)23:42 ID:bZwVIcfG(1) AAS
戦争のゲーム 子に影響心配

ファミコン全盛期の少年時代を過ごしてきた私は少なくともゲームは好きです
しかし先日、あるゲームのCMを見た際、違和感と嫌悪感ばかりか一種の恐怖感を覚えました。
それは戦争をテーマに戦闘員となって戦う、よくあるゲームです、CMの中で本来殺人であるはずの射撃や空爆がゲーム上の行為としていかにも
「楽しく」宣伝されているように映りました。
ゲームなので、もちろん罪のない行為です、敵の人格や背景などを考える暇や必要はありません。
しかし、昔は感じなかった違和感を子供の親となって覚えたのです。
そうしたゲームに日々触れると、子供たちの戦争や命への認識がゆがめられていくのではと心配してしまうのです
慣れとは怖いものです、本当の戦争が以下に残虐であるか
保護者たちは少なくとも子供たちに教えて行く必要があると思っています
89: 2008/06/10(火)23:59 ID:AasDOksT(2/2) AAS
イタチ乙
90: [さいたま市age] 2008/06/11(水)00:12 ID:LIeJI/Ca(1) AAS
スレチやろ?

>>87
Thank you
91: 2008/06/13(金)20:29 ID:RYPiGq6R(1/3) AAS
s
92
(4): 2008/06/13(金)21:41 ID:RYPiGq6R(2/3) AAS
<秋葉原通り魔殺人ゲーム>
休日で賑わっている秋葉原にトラックで突っ込み、
そこから警察に捕まるまでナイフを武器に逃げる人々を次々と殺して行くゲーム。

タイトル画面

スタートボタン

真っ黒の画面に「時間です」

秋葉原のホコ天にトラックが突っ込んで来る。
四人撥ねて(叫び声)、タクシーに激突して止まる。
そこから加藤智大が降りて来て、ゲームスタート。

蜘蛛の子散らして逃げる人々を
(逃げるスピードにバラつきあり。中には轢かれた人の手当てにかかる人や
転倒したり、震えて動けない人もいる)追い回し、ナイフで殺して行く。

ターゲットのキャラクターには
若者(20代男女、30代男女の四種類)、熟年者(40代男女、50代男女の四種類)、
と用意して、それぞれ得点を設ける。そこにメイドをくわえ、メイドは高得点。
見栄えに飽きさせないように、同じキャラでも服の色を変える。
(例 20代の男キャラだけでも → 白い服、青い服、赤い服など三種類)

トラックから降りて(ゲームスタートして)から
2分後に警察が追いかけてくる(以後30秒に一人ずつ増加)。(警察は加藤智大と同じスピードで歩く)
警察は無敵キャラで、加藤智大は捕まった時点で終わり。
93
(2): 2008/06/13(金)21:42 ID:RYPiGq6R(3/3) AAS
マルチエンディングで
警察に捕まるまでの殺人合計点数によって加藤智大の各名言が表示されて終わり。

0〜19
「 まだ始まってないけど、終わりでいいや 」
20〜39
「 途中で捕まるのが一番しょぼいパターンかな 」
40〜59
「 永遠の愛?
      んなもん、あるわけねぇだろ 」
60〜79
「彼女がいない
      それが全ての元凶  」
80〜99
「望まれずに産まれて
      望まれて死んで 」
100点
「希望がある奴にはわかるまい」

みたいな。

こだわりの注文
宅間フォーエバーのごとく「血しぶき」「叫び声」は激しめに。

では任せた!
94: 2008/06/14(土)00:43 ID:I7L4/4Hk(1) AAS
言いだしっぺの法則ですな
95: 2008/06/14(土)01:11 ID:4b2NzvDj(1) AAS
不謹慎な発言を許して欲しい。

>>92-93
すごく、面白そうです。
96
(1): 2008/06/14(土)09:37 ID:sQxHvs65(1/6) AAS
>>45のゲームを遊ぶにはどうすればいいでしょうか?
RPGツクールといってもバージョンがいくつかあるみたいですし、、
97
(1): 2008/06/14(土)12:27 ID:w0GUPc6z(1/4) AAS
>>96
つRPGツクール2000ランタイム
98
(1): 2008/06/14(土)13:18 ID:sQxHvs65(2/6) AAS
>>97
ありがとうございます。
ちなみにその「RPGツクール2000ランタイム」を
添付した>>45のファイルを配布するのは大丈夫でしょうか?

みんなが落としただけでプレイ出来るような仕様にしてあげたいのです
99: 2008/06/14(土)14:05 ID:w0GUPc6z(2/4) AAS
>>98
宅ふぉーは無断ミラーやってるだけだから別に個人的には問題は無いけど
(再配布自体が大丈夫か分からないでミラーやってる・・)
唯、ランタイム配布元が再配布を許可しているかの問題だけかな?

※RPGツクール2000(製品版)でランタイムをゲームと一体(添付と違いインストール手間が省ける)にしてミラーという事なら可能
100
(1): 2008/06/14(土)14:07 ID:w0GUPc6z(3/4) AAS
スマン、
添付って一体の事だった?
101: 2008/06/14(土)15:22 ID:sQxHvs65(3/6) AAS
>>100
いや、察しの通りです。
RPGツクール2000ランタイムデータを、
宅間ゲームと一緒にまとめておいて
セットで配布するようにするんです。
手にした人がまずランタイムをインストして、
宅間をプレイするって感じで。

でも、
「RPGツクール2000(製品版)でランタイムをゲームと一体にして」
が気になったんですが、これは製品版じゃ無いと不可能なのですか?
102: 2008/06/14(土)15:28 ID:sQxHvs65(4/6) AAS
インストじゃなくて、セットアップでした。
103
(1): 2008/06/14(土)16:06 ID:w0GUPc6z(4/4) AAS
大丈夫
製品版で一体にすれば
ランタイム持って無い人でも

宅ふぉーDL

解凍

解凍宅ふぉーファイル開く

スタートアイコンダブルクリック

ゲーム開始

と解凍だけでプレー出来ます。
104
(1): 2008/06/14(土)16:22 ID:sQxHvs65(5/6) AAS
>>103
>製品版で一体にすれば

製品版を買えばいいんですね?
『RPGツクール2000』と『RPGツクール2000 VALUE! 』っていうのがあるようですが
どちらを買うべきでしょうか?
105
(1): 2008/06/14(土)16:27 ID:sQxHvs65(6/6) AAS
『RPGツクール2000 VALUE! 』についてですが、

アマゾンでは¥4,640で販売されているにもかかわらず↓
外部リンク:www.amazon.co.jp

ヤフオクでは 6,550 円まで高騰しています↓
外部リンク:page9.auctions.yahoo.co.jp

この現象はどういった理由が考えられますか?
入札してる人が安く手に入るということを知らないのですかね??
106
(2): 2008/06/14(土)17:16 ID:utkRjlMU(1/2) AAS
「宅間ふぉーえばー」ですが、田代の担当の2次元女子のグラが
あまりに浮いてるんで現実の女を持って来たらダメですか?
あと最後のボスのエヴァの絵も奇麗すぎて浮いてるんで
リアルヒッキーをいじった画像にしていいですか?
不都合があるならしませんがよかったら
修正グラを正規版として以後組み込んでほしいです
107
(1): 2008/06/14(土)17:19 ID:utkRjlMU(2/2) AAS
あと、ネオ麦茶も実際の写真を使いたいんですが
108: 2008/06/14(土)21:24 ID:VR81uzus(1) AAS
まずおちつけ
109
(1): 2008/06/14(土)21:45 ID:QgUyTb01(1) AAS
>>104-107
新品が欲しいならVALUE!
それと、漏れは作者じゃないから
好きにしてくれて構わないw
110
(1): 2008/06/15(日)00:52 ID:OAPQyzlY(1/5) AAS
>>109
「宅間フォーエバー」のシナリオやゲーム自体はよく出来ています
せっかくなのでサウンドとグラフィックのクオリティを上げてみました
うpするのでデバッグがてら遊んでもらえますか?
111
(1): 2008/06/15(日)01:41 ID:uAWWAB/I(1/2) AAS
>>110
別に構わないけど・・

唯、あえて一言いうと
無断ミラーしているだけで
モニター頼まれるとは思ってもいなかった・・
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