ゲームを考えるスレ1st (65レス)
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60: 2010/07/09(金)13:28 ID:9u9sXUlo(3/3) AAS
ただし、以上はゼロ和ゲームの話。
非ゼロ和ゲームとなると、
「最適戦略」「勝ち」「負け」とかいった言葉の意味も
だんだん怪しくなってくる ⇒ 繰返し型の
「囚人のジレンマ」ゲーム
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