ゲームを考えるスレ1st (65レス)
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60
: 2010/07/09(金)13:28
ID:9u9sXUlo(3/3)
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60: [sage] 2010/07/09(金) 13:28:46 ID:9u9sXUlo ただし、以上はゼロ和ゲームの話。 非ゼロ和ゲームとなると、 「最適戦略」「勝ち」「負け」とかいった言葉の意味も だんだん怪しくなってくる ⇒ 繰返し型の 「囚人のジレンマ」ゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1169215488/60
ただし以上はゼロ和ゲームの話 非ゼロ和ゲームとなると 最適戦略勝ち負けとかいった言葉の意味も だんだん怪しくなってくる 繰返し型の 囚人のジレンマゲーム
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