[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part13】 (912レス)
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346(2): 2007/01/08(月)14:22 ID:8VZWwZUM(1) AAS
SFC版ゼルダの伝説をネトゲにしたようなゲームを製作しようと思っています
(内容は相当違うのですが、技術的に見て・・・・という意味で)
その場合どの言語が作りやすいでしょうか?
当初の予定としては
・UIをJAVAアプレットで作る(できるだけ万人向けに作りたい)
・キャラ情報等をMySQLで管理
というスタンスを考えていました
しかしJAVAだとどうしても処理スピードや表現において、描画に限界があるのでは?と思い始めました
まだプログラムに精通しているというわけではないので、JAVAで問題ないのかもしれませんが
そこで経験者・未経験者問わず、この言語がいいとか自分ならこの言語で作る
といった意見を聞かせてください
お願いします
356(1): 2007/01/09(火)23:52 ID:HlHNM13x(1) AAS
>>346
↓こんなのあるよ。参考まで。
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■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
2chスレ:gamedev
845 名前:爆裂タンク[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 19:53:50 ID:d0UgVEPK
弾幕シューティングのネットワーク対戦をイメージして作ってみました。
が、超必殺のつもりで弾やら爆風やらバラ撒くと帯域が3kB/secとかいって
大きいラグが発生してしまう・・・orz
とりあえず通信料の削減とキャラグラフィックを直していきます。
外部リンク[php]:www.cattaka.net
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あと、Javaでゲーム作れるのか?と迷ってるなら、下記サイトやってみ?
ソースも公開されてるし、参考になる。
(Java5.0のインストールが必要だが。。。)
外部リンク:www.mojang.com
366: 346 2007/01/10(水)21:42 ID:vTeZAzhJ(2/2) AAS
名前を入れるのを忘れてました^^;
>>346でした
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