[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part13】 (912レス)
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151(1): 2006/11/22(水)07:24 ID:qZqIUIaY(1) AAS
3Dゲームを作ってる皆さんはsinテーブルを何分割ぐらいにしてます?
自分は1024分割してますが、友人は65536分割してました。
多過ぎかと思ったんですが、65536分割しても262kバイトしか使わないし
もしかしてそれぐらい分割する方が普通なんでしょうか?
152: 2006/11/22(水)18:08 ID:1kaKQnNQ(1) AAS
>>151
0〜90度の部分を65536分割してた
やりすぎかもしれん。
処理効率考えると0〜90度のカーブを使いまわすんじゃなくて、
全域を配列に入れちゃったほうが速そうだな・・・。
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