[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part13】 (912レス)
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494(3): 2007/02/02(金)01:12 ID:XQsD3j0x(1/2) AAS
簡単なLAN内ゲーム作ろうと思ってるんですが、LAN内でUDP使用する
場合は送られてきたパケットを並び替える必要とかパケット損失時のことは
考えて作る必要はありますか?
500: 2007/02/02(金)21:30 ID:XQsD3j0x(2/2) AAS
>>496>>497>>499
ありがとうございます。UDPはキャラクターの座標ぐらいしか使い道
なさそうなので、素直にTCP使います。
まずは、チャットからか
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