[過去ログ]
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part13】 (912レス)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part13】 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/28(水) 11:28:46 ID:saVNKKZe 国語と数学と英語と理科と社会の5教科の中で 一番ゲーム製作に役立つ教科はどれですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/28(水) 11:32:42 ID:5rJt9ZMu 数学と理科(物理限定) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/28(水) 14:54:31 ID:M6k6+Bd0 あのー上の3DRPGの件で思ったんですがビットマップを台形にするのって VB2005で出来るの?なら買いたいです。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/28(水) 15:38:27 ID:WXgn7P53 台形w http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/28(水) 16:26:30 ID:M6k6+Bd0 え?じゃあ変形した形ではいかがでしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/28(水) 17:48:26 ID:cD9yUDph >>908 DirectX使うとできる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/28(水) 17:58:51 ID:M6k6+Bd0 ありがとうございました! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/910
911: 名前は開発中のものです。 [] 2007/03/28(水) 20:18:32 ID:gvrJ8KgS >>903 三点リーダーの代わりに「、、、」使うのはよく見るが「、、、、」と4つ使うのは珍しいかもしらん 2ちゃんの名無しと話して得たアイデアをHPでどう明記するのか考えるとメンドいかもしらん >>904 国語。最近のゲームはテキスト部分がいい加減なのが多すぎる。 誤字脱字のみならず、文法ミスで意味不明な説明文にエスパー能力を試されるのはもううんざりだ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/28(水) 20:24:04 ID:aeK6ceJ/ ここはどこの中学校ですか?w http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/912
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s