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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part13】 (912レス)
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331
: 2007/01/06(土)11:00
ID:sg9q2DnG(1/2)
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331: [sage] 2007/01/06(土) 11:00:31 ID:sg9q2DnG >>330 AoKなら256*256のマスを持っていて内部では更にマスを分割して座標としている。 確か固定小数という感じで扱っているはず。 判断材料とするマスの影響範囲が広まると計算式が複雑になる、 というのはAIのプログラムとしては変。 計算時間はかかるが計算式は殆ど変わらない、ってのが普通じゃない? A*とかアルゴリズム勉強してみるのをお勧めするけど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/331
ならのマスを持っていて内部では更にマスを分割して座標としている 確か固定小数という感じで扱っているはず 判断材料とするマスの影響範囲が広まると計算式が複雑になる というのはのプログラムとしては変 計算時間はかかるが計算式は殆ど変わらないってのが普通じゃない? とかアルゴリズム勉強してみるのをお勧めするけど
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