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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part13】 (912レス)
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: 2006/11/16(木)02:38
ID:XZyLl/AS(1/2)
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147: [sage] 2006/11/16(木) 02:38:43 ID:XZyLl/AS こんなツールありませんか? 3D系の描画手法で2Dを描画したいとき、高速化を考えて 256x256のようなテクスチャに、画面枠やウィンドウ枠のような本来大きい画像を詰め込んだときに、 表示コードを書くのに非常に苦労します。10回ぐらい試行錯誤を要することがあります。 このような苦労をなくしたいので、 256x256のような画像の中の任意のサイズのチップを、 マウス操作で別のキャンバスに貼り込むことができ、 その「元座標(x,y,w,h)」→「貼りこみ先座標(x,y,w,h)」 のデータを出力することができる、 そんなツールはご存知ありませんか? 3Dモデリングツールに慣れていればUV貼りこみでなんとかなるのかもしれませんが、 特に慣れてないので、上記のような操作に特化したようなツールはないでしょうかね。 別の言い方をすると、タイルを組み合わせてゲームのマップを作成するツールで、 タイルの大きさが任意のもの、ともいえます。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160457664/147
こんなツールありませんか? 系の描画手法でを描画したいとき高速化を考えて のようなテクスチャに画面枠やウィンドウ枠のような本来大きい画像を詰め込んだときに 表示コードを書くのに非常に苦労します10回ぐらい試行錯誤を要することがあります このような苦労をなくしたいので のような画像の中の任意のサイズのチップを マウス操作で別のキャンバスに貼り込むことができ その元座標貼りこみ先座標 のデータを出力することができる そんなツールはご存知ありませんか? モデリングツールに慣れていれば貼りこみでなんとかなるのかもしれませんが 特に慣れてないので上記のような操作に特化したようなツールはないでしょうかね 別の言い方をするとタイルを組み合わせてゲームのマップを作成するツールで タイルの大きさが任意のものともいえます
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