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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 (863レス)
【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/
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466: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/11(金) 18:40:23 ID:f40/X725 ))) (・ω・)せっかくの休日に風邪れす すこしよくなたです 社長確実にすすんでるようで 何よりっす ))) (・ω・)ツクリカケでも何でも形になたら送信します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/466
467: オガワン [sage] 2007/05/11(金) 19:27:18 ID:Dn5WAV8K そうか。うん。期待しておる。 エイトビートっていいよな。つつたんつつたん、、、、。 社長という呼ばれ方に違和感を覚えてきた。俺は一匹オオカミの スーパーフリーランスクリエーターなんだから。うしし。まぁ、いいけど。 和尚とかいいかも。オビワン・ケビワンの弟子のオガワン和尚。 あ、なんでもいいや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/11(金) 19:34:43 ID:CZcbTdsZ a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/11(金) 21:09:07 ID:AnyGPIiN >>468=tadasinn http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/469
470: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/12(土) 01:11:04 ID:+xGMh97E ))) (・ω・)社長いえ シス卿 デススターが80%完成しまちた ゲームオーバーの音もちくりましゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 01:27:58 ID:k+PtcTAB まだ起きてました。うひ。夜更かしのいけない子オガワンでしゅ。 わたしはダークサイドには落ちぬ。ミニスカのあのこにフォールインラブ。 あぁぁ、わたしはピンクサイドに落ちないかが心配だ。ころされる。かみ様に。 300回の蹴りのダメージがまだ治らない。かみ様はおそろしいのよ。あわわわ。 カーソルの動きが遅い。ウイルスかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/471
472: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/12(土) 03:42:17 ID:+xGMh97E ))) (・ω・)完成率95% トランスになりましたよ ファーて音満載でありましゅ あの音は人のコーラスみたいれす あれをほどよい高さで和音にしるとまるで天使が約束の地に導いてくれりゅような... ))) (・ω・)過去最高に間違いありません。 まず音を新調し鍵盤を付けた うん これが良かった本来ハードのシンセに頼っていたぽくが、半電脳化して 再び翼を得ましたお 音質、音色ともに1200%増でありんす。 ただカナリうるしゃいのでSEを妨げること間違いなしでありんす。 こりができたら ちょろっと鍵盤弾いてアンビエントもつくりましゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/472
473: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/12(土) 03:45:14 ID:+xGMh97E ))) (・ω・)↑きたよ きたよ ついにぽくのアイディがジエネラルミディだお 基本となる音色なんだお プロぽくさーにまぐれでクロスをおみまいしるくらい爽快で開放かんにミチアフレテいます。 いまぽくは加速してましゅ ))) (・ω・)ガオー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/473
474: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/12(土) 07:55:22 ID:+xGMh97E よろよろになりつつデススターを98%しあげまちたぉ ))) (・ω・)今日もシャッキンいえ出勤ですが 今日こそとおもい徹夜ですよ たぶんokだなと妄想しつつ 全体の構成を整えてましゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/474
475: オガワン [sage] 2007/05/12(土) 08:48:13 ID:k+PtcTAB おつかれ。 なにかすごいものがうまれる瞬間に遭遇しているんだな。 教科書の歴史年表がなんだっ! いま、俺たち14歳の青春。 それが、俺たちの歴史だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/475
476: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/12(土) 12:23:45 ID:+xGMh97E ))) (・ω・)コンニチーワ 少し横になるとあやうく深夜まで寝るとこれしたお 良かった昼間で遅刻したけど ぼくが店長だからね☆ ))) (・ω・)あしたも休みだから こりゃー余裕ですな ははは ちなみにぽくは.... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/476
477: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/12(土) 20:48:23 ID:+xGMh97E ))) (・ω・)y−〜ふはー 仕事のあとはマッタリっすよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/12(土) 21:50:49 ID:k+PtcTAB おつかれ。 こっちは、やっとこ、弾の飛び越えの補正を実装した。ひと苦労した。 今日一日かかっちった。まぁ、キー実装だから、いたしかたない。 このあとはあれやってあれやってあれやって、、、1種1機おわらせるのに まだ先は長い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/478
479: オガワン [sage] 2007/05/13(日) 07:34:10 ID:lDt6gyZf 今日の予定は、敵1種の爆発直前のスパークのアニメと爆発アニメを描いて、 それを実装する。合わせて75枚描くとして、5分で1枚描けば、375分で描ける から、楽勝だな(ほんとかよおい)。疑似ランアニは枚数増えるけど、まぁ、 監督としてのこだわりなので、はい。オガワン14歳の初監督作品ですから。 5歳くらいのときにベーマガに投稿してたけど、当時は監督意識はなかったからな。 載ったことないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/479
480: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/13(日) 13:54:53 ID:lqcIAE8v ))) (・ω・)スッキリぬてまちた よーし いまからデススター仕上げまふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/480
481: オガワン [sage] 2007/05/13(日) 14:17:48 ID:lDt6gyZf たのしみじゃ。 やっと、25枚描いた。 予定をこなせるでしょうか、俺。10日ごとの スケジュール立てたの。もう、必死だなおれ。 さぁ、がんばろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/481
482: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/13(日) 16:26:36 ID:lqcIAE8v ハイパーデススター99%完成!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/482
483: オガワン [sage] 2007/05/13(日) 21:22:42 ID:lDt6gyZf 描きおわたお。描いたつかフィルタだけど。 これから実装するお。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/483
484: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/13(日) 21:29:25 ID:lqcIAE8v ))) (・ω・)テストタイプでフワフワ したらPCがフリーず して デススターをうpれましえん ))) (・ω・)昔のユアパイをやてまいまちた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/13(日) 22:48:39 ID:lDt6gyZf 描きおわたつもりが、クロ抜きがまだでした。それが いまさっきおわたところです。これからコーディングします。 時間的に微妙です。今日の予定遂行が、びみょー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/485
486: オガワン [sage] 2007/05/14(月) 00:25:25 ID:rF1hFMY4 おやすみ。任務遂行なりませんでした。がびーん。 まぁ、描くのはおわたのでよしとしよう。きょう75枚も 描いた(フィルタ)もんね。あひゃー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/486
487: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/14(月) 01:54:29 ID:VkwvCN/U ))) (・ω・)チクチョーぽくもできてるのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/487
488: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/14(月) 12:10:04 ID:VkwvCN/U ))) (・ω・)メールで添付しまちた モチッといじった方がいいかも知れませんかもです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/488
489: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/14(月) 18:00:56 ID:VkwvCN/U ))) (・ω・)ドキドキ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/489
490: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/14(月) 21:02:05 ID:VkwvCN/U ))) (・ω・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/490
491: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/15(火) 01:42:34 ID:pkoYnRlo ))) (・ω・)デススターを改造します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/491
492: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2007/05/15(火) 12:41:49 ID:pkoYnRlo ))) (・ω・)デススターは改良できましえんでした廃棄して スターデストロイヤーちくります 今日は仕事をはやめに切上げて振り下ろして 頭にため3攻撃して尻尾切断して閃光なげて落とし穴しかけます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/15(火) 20:24:13 ID:Fepzd3P9 テステス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/493
494: オガワン [sage] 2007/05/15(火) 20:30:07 ID:Fepzd3P9 アク禁とけた。 爆破を手直し中。スパーク時間を延ばして、煙を大きくしる。 改造か、うん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/494
495: オガワン [sage] 2007/05/15(火) 20:30:51 ID:Fepzd3P9 ぼけた。 改造じゃなくて、新造か、うん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153856983/495
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