[過去ログ] オリジナル格ゲー作ろうぜ!!! (326レス)
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224(1): 2008/03/21(金)09:13 ID:YldX+VJk(1/2) AAS
WonderfulWorldがそれに当たるかな
最低限の手間で多くのバリエーションを作る
モチベが下がらないうちにキャラクターを量産でき
ドットの質自体もちょっと頑張って描こうと思える。
今の商用ゲーム基準で一枚一枚専用アニメ描いていたらまず続きませんよ
誤魔化しのテクを考えるのもゲーム作りには必要。
229: 2008/03/22(土)03:40 ID:JCA60oYj(1) AAS
>224
アレはモーションの作り方は最悪な部類だと思うが
ほとんどどの技が溜めも何もなく一瞬で出るし
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