[過去ログ] オリジナル格ゲー作ろうぜ!!! (326レス)
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210(2): 2008/03/19(水)21:57 ID:UYD5Q00Q(1) AAS
格ゲー作ったことあるなら武器があるとドットの難易度が跳ね上がるって解りそうなもんだ
211: ( ´∀`) 2008/03/19(水)23:05 ID:A177beUC(2/2) AAS
>>210
そこを敢えて挑戦するのが粋ってもんでさぁ(*^ー゚)b
ぶっちゃけ、別の絵描きさんと組んで製作するなら、その人の絵柄や
好みに合わせて題材選ぶべきだろうけど、自分で絵も担当する場合は
極力、描き易いものや興味のあるものを題材に選んで
モチベーション維持させた方が懸命だと思います( ´∀`)。
212: 2008/03/19(水)23:51 ID:ojnFOCcU(1/2) AAS
>>210
まったくもって逆
武器格闘は流用が利くし豪華に見える分楽な方。
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