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オリジナル格ゲー作ろうぜ!!! (326レス)
オリジナル格ゲー作ろうぜ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/
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75: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/07(水) 22:40:41 ID:JB8+Uyni 格ゲー作りたいんだが、絵はどのくらいの大きさ(pixel)がいいんだ? 拡大・縮小すると絵の感じが変わってしまって、修正するのに面倒になってしまう・・・ ゲーセンである大きさじゃなくて、家庭用の格闘ゲーム(ストZERO3)ぐらいの大きさにしたいんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/10(土) 15:13:25 ID:KryouUhX >>75 画面のサイズから割り算すりゃいいんじゃね? たとえば画面の3分の1ぐらいの高さにしたいなら、キャラの高さを縦の解像度の3分の1にして、それにあわせて横幅も計算する感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/76
80: 75 [sage] 2006/06/13(火) 16:33:52 ID:xAJV4KqS レス遅れてすまん >>76 サンキュ。試行錯誤しながら、どれぐらいの大きさがいいか決めるわ。 >>77 ゲーセンと家庭用に移植されたものでは大きさが違ったような気がしたから 、「家庭用の大きさ」と言ったんだ。だけど同じだったような気もする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/80
82: 75 [sage] 2006/06/15(木) 16:18:02 ID:8SBY31IH >>81 そうそう。 ギルティとカプコンのゲームでは全然見え方が違うんだよな。 ギルティだと4,5年前の性能のパソコンではきつい気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/82
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