[過去ログ] オリジナル格ゲー作ろうぜ!!! (326レス)
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40: 2006/03/17(金)01:49 ID:9lya9Hps(2/4) AAS
そこがシルエットだからいいかなーって思うんだけど。
血がでるゲームなんだったかなー・・・洋ゲーかなぁ
41: 2006/03/17(金)01:51 ID:9lya9Hps(3/4) AAS
あ、お姉チャンバラかな(・∀・)?
42: 2006/03/17(金)16:02 ID:VzZRQHVs(1) AAS
資料になるか分からんがモーコンの必殺技集むーびー
外部リンク:video.google.com
43: 2006/03/17(金)18:36 ID:ygxH3nsJ(1) AAS
すげええ
44: 2006/03/17(金)21:18 ID:NDfSQcsd(1) AAS
5とか入ってNeeee!!!! でもぐっじょぶ
45: 2006/03/17(金)23:30 ID:9lya9Hps(4/4) AAS
2Dのやつのほうがファタリティっぽさが良い。
でも攻略本でもみないとコマンドとかがさっぱりだった記憶があるぜ。
46: 2006/03/20(月)01:51 ID:DVE5vtYv(1) AAS
あげ
47: 2006/03/20(月)02:14 ID:y6p2yYbX(1) AAS
よっしゃ。
モタコンみたいにファタリティみたいに特定の技として残酷表現があるんじゃなくて
ふつうにさりげなく入れていきたいね。
激しく傷ついても戦う、そこらへんが武器に操られてるっぽいポイントだと思うよ。
48: 2006/04/08(土)17:10 ID:dkeUYDH/(1) AAS
そんなに血が好きか
つ【GenocideSaGa】
外部リンク[html]:www18.ocn.ne.jp
あっ、オリジナルじゃない上にツクールだった
49: 2006/04/09(日)20:21 ID:ywnZq8hJ(1) AAS
ツクールは嫌だ
50: 2006/04/10(月)02:03 ID:+XqJoqXm(1) AAS
ツクールは制限あるからな、でもたまに驚くのもあるがモロに稀
51: 2006/04/10(月)15:36 ID:DMT8fURF(1) AAS
ツクールでそんなのあるか?一発ネタ系?
52: 2006/04/14(金)05:06 ID:NPW4DtzR(1) AAS
殆どがゲームにもなってないのは認めるけど
ツクールだからってやらないと絶対見つからないよ
53: 2006/05/04(木)10:24 ID:dB29LVjd(1) AAS
保守
54: 2006/05/06(土)02:46 ID:W8OA34eC(1) AAS
馴れ合いきめぇwwwww
55: 2006/05/06(土)14:32 ID:1QjJ0QQk(1) AAS
馴れ合えるほどレスが欲しいwww
56: 2006/05/11(木)18:00 ID:u+JUH4v4(1) AAS
なんか面白そうなことやってるなwww
ところで、結局ツクールでFAなのか?
KFAは知らないけど、MUGENとかは開発終了してるしなぁ
flashって手はどうなん?
57(1): 2006/05/13(土)13:46 ID:5pDKDFC4(1) AAS
C++、DirectX
58: 2006/05/13(土)14:41 ID:vacUDUY9(1) AAS
>>57
そりゃ大変だな
59(1): 2006/05/14(日)00:15 ID:4JdP5O9v(1) AAS
そうか?
プログラムの知識があるなら、ツクールより楽だと思うが
60(1): 2006/05/14(日)10:21 ID:jp8MmGB9(1) AAS
>>59
プログラムだけならまだしも、カクゲーとして参考にできるようなソースとかあるか?
形にするのはかなり厳しいと思うんだけど・・・
61(1): 2006/05/14(日)13:38 ID:vyrdceNX(1) AAS
ツクールより楽ってこたないだろw
62: 2006/05/14(日)23:23 ID:DqlW2pDd(1) AAS
>>60
基本はSTGとかと変わらんでしょ。
STGきちんと作れれば、格ゲーは作れるよ。
>>61
ツクールの謎バグ、例えば飛び道具が逆に飛んだりとかに悩まされるようなことはなくなるぞ。
あと各種設定のツール、例えばモーションとかを既存の使いやすいツール使ったりもできるのはでかい。
63: 2006/05/25(木)22:05 ID:y1sIs5TJ(1) AAS
大乱闘スマブラみたいなのを作りたいんですが、一番適している無料ツールとそれが学べる参考書教えて下さい
64(1): 2006/05/25(木)22:46 ID:wn/6jgry(1) AAS
無料ツールはHSPが良いな
外部リンク:www.onionsoft.net
参考書は↑のサイトに色々あるから自分にあった本を選びなさい。
65: 2006/05/26(金)02:11 ID:fEnZWSzS(1) AAS
>>64
ありがとうございますo(^▽^)o
66(1): 2006/05/26(金)16:33 ID:LnxTW0bS(1) AAS
ほんとにそれでいいのか・・・・?
67: 2006/05/26(金)20:03 ID:5eEtzAuk(1) AAS
>>66
他になんかあるのかい?
68: 2006/05/28(日)21:29 ID:3ccbxL+f(1) AAS
今格ゲー作ってるんだけど、わからない事とかここで質問していい?
69: 2006/05/29(月)02:29 ID:JBYvkzBt(1) AAS
よっしゃ!まかせとけ!
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