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オリジナル格ゲー作ろうぜ!!! (326レス)
オリジナル格ゲー作ろうぜ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/
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270: ( ´∀`) [sage] 2008/06/10(火) 23:20:55 ID:3uVjVEiU どちらかと言えばゲーム作りたい人より 人が作ったゲームを批評したい人の方が多く集まる傾向にあると思います( ´∀`)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/10(火) 23:26:00 ID:ghle+0VP 俺は作りたいけど絵が下手で挫折したよ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/10(火) 23:35:07 ID:niLf7tnG >>271 じゃあ俺が絵を書いてやるよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/10(火) 23:36:27 ID:ghle+0VP >>272 ごめん、俺ドット絵しか描けないんだ プログラムはだめなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/11(水) 00:04:09 ID:niLf7tnG >>273 絵が下手で挫折したって言ってて、俺ドット絵しか書けないって 意味わからないよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/11(水) 00:08:27 ID:yrHgzTzu >>274 ドット絵は一応描ける ↓ だがクオリティが足りない ↓ 挫折 こんな感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/11(水) 00:21:27 ID:bFsT0jjX >>275 それは要するに努力する気がないときの言い訳ですねわかります! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/11(水) 03:10:37 ID:L2kjehUW 見た目ヘボいと一般評価は低いけど 形さえ残せば作者側の評価は吸出しを上回る 棒人間でもイイじゃない。ベクターに棒人間の格ゲーあるけど 良く出来てるから雑誌でも良く紹介されるしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/11(水) 14:32:24 ID:Cy3Jsdug 雑誌はスペースが埋まればなんでもいい。 記載内容は作者が書いてるものの転載にちかい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 00:47:23 ID:dNvUXa/G あまりに絵がヘボいとプレイしてすらもらえないよ。 俺がそうだったからわかる。 システム的にはスパキャンやチェーンはもちろん、ザ・ワールドのような時間停止技とかも実装し、 しかもキャラ毎にシステム違うようにしてたりもしたけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 02:03:56 ID:69qMeU+J ヘボい絵なくらいだったら、棒人間のがマシだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 13:52:28 ID:eLRYkXIU >>279 作ってるんならうpしてみなよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 20:27:41 ID:JDgpvate >>279 格ゲーは見つけ次第片っ端からプレイした来たけど印象にないなぁ・・・ ふりーむやベクターなどの登録作業しましたか? 個人サイトのみでひっそり公開パターンは結構多いけど 存在すらわから無い事が多い、見つけようが無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/282
283: ( ´∀`) [sage] 2008/06/16(月) 23:20:12 ID:IEiR1S0G ひょっとして、今は他人からの評価とか販売した時の売り上げとか 完成した後の二次的な副産物がメインで、純粋に絵を描いたり ゲーム作ったりするのが楽しいってタイプの人間は少数派( ´∀`)? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/16(月) 23:35:24 ID:4PfDCMhh >>283 少数派というかお前だけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/17(火) 06:16:03 ID:Hea1XGWT 格ゲー作る奴が少数派 作りたがる奴はいるのかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/17(火) 19:24:00 ID:J8YudoXE 本格的に作ろうとした場合、外注やらでリアルマネーが結構掛かってくるんだよね 無料公開するのも良いかもしれないけど まったく無反応で誰一人感想すらもらえなかった、ダウンロードされたのかも解らない場合 楽しいと思えるのかどうか。 本当に楽しんで作りたいだけなのならサークル作ってワイワイやるのが一番良いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/286
287: ( ´∀`) [sage] 2008/06/17(火) 22:13:13 ID:+Fz+rjUS >>286 このスレの序盤のログ読むと、当初はその『サークル作ってワイワイやる』的なのを このスレ来る人達でやろうとしてたっぽいね( ´∀`)。 2chでそういうノリやりたい場合は、やっぱVIPとか行かないと 駄目なのかしら…(;´∀`)? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/17(火) 22:33:44 ID:gyRmCyA6 少なくともここはそういう主旨のスレじゃない。 有志募ってゲーム作り楽しみたいなら別途スレ立ててやってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/18(水) 00:48:43 ID:Io5o01AT >無料公開するのも良いかもしれないけど >まったく無反応で誰一人感想すらもらえなかった、ダウンロードされたのかも解らない場合 何だまるで俺の過去じゃないか。 一応感想は貰ったが、格ゲーほとんどやった事の無いリンク先の人ばかりだったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/18(水) 03:40:42 ID:onxp8b69 作ったっぽい言い方してるけど、作ったものうpしてみて? ↑は自演臭さが… 格ゲしらない人からの感覚でもよくない? 多少厳しいコメントでも無いよりはいいと思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/19(木) 23:34:36 ID:l1/wf+l9 スレ違いかも知れんが…… 2D格闘のプログラミング言語は何がいいと思う? 言語によって得意・不得意があるらしいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/09(水) 23:48:23 ID:vCajzmEI >>291 C++でDirectX使うのが鉄板じゃね? HSPでも可能だとは思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/10(木) 00:48:25 ID:MjVgJsdw > C++でDirectX使うのが鉄板じゃね? 鉄つかチタンだから加工は大変だけどな。でも優秀なんだぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/17(水) 23:17:42 ID:BC8YwotZ age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/19(金) 18:24:39 ID:7sHmYnNh 作りませんスレの人移住してこないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/19(金) 22:35:18 ID:beuw3QSt 作りませんスレじゃ作ろうぜの正反対じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/20(土) 08:26:26 ID:7+Vk4qVm ごめん 作りません?スレね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/22(月) 22:32:16 ID:uq54dH3j 完成させたはいいが公開する気になれない・・・体験上 教えてクンが大量発生して終わり・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/22(月) 23:32:03 ID:PlpdCZer 教えてクンならまだいいじゃないか。 「俺の代わりに俺のさいきょう格ゲー作って」クンよりはマシかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/299
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