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オリジナル格ゲー作ろうぜ!!! (326レス)
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154
: 2007/10/04(木)04:14
ID:QKQsVWHF(1)
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154: [sage] 2007/10/04(木) 04:14:35 ID:QKQsVWHF 位置の入れ替えで影響がでるケースが多いので たとえば、1P2P関わらずジャンプ中、Y軸が上のキャラを先に処理するとかすればいいのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/154
位置の入れ替えで影響がでるケースが多いので たとえば12関わらずジャンプ中軸が上のキャラを先に処理するとかすればいいのかな
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