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オリジナル格ゲー作ろうぜ!!! (326レス)
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118
: 2006/08/11(金)23:47
ID:aHsf3u+l(1/2)
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>>117
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118: [sage] 2006/08/11(金) 23:47:56 ID:aHsf3u+l >>117 実際のところ格ゲーの場合、 ・キーの入力判定(必殺技コマンドなども含む) ・キャラの表示 ・当たり判定の処理 ができればとりあえず作れるので、言語は問わない。 ただ、それがやりやすいかやりにくいかだけの問題。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/118
実際のところ格ゲーの場合 キーの入力判定必殺技コマンドなども含む キャラの表示 当たり判定の処理 ができればとりあえず作れるので言語は問わない ただそれがやりやすいかやりにくいかだけの問題
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