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オリジナル格ゲー作ろうぜ!!! (326レス)
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(1)
: 2006/07/16(日)23:18
ID:9cmGQgSk(1)
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104: [sage] 2006/07/16(日) 23:18:27 ID:9cmGQgSk 人間が操作するキャラクターはジョイスティック入力関数からのデータで操作されるけど、 CPUが操作するキャラクターはCPU思考関数からのデータで操作されるってことだろ。 相手と自分の状態から人間が入力する操作と同じものをCPU思考関数から送り込むんだろ。 人間:入力関数→コマンド判定関数 CPU:思考関数→コマンド判定関数 要するに、起き上がり時は斜め後ろ下のレバー入力(しゃがみガード)の情報をコマンド判定関数に渡す。 でいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141890532/104
人間が操作するキャラクターはジョイスティック入力関数からのデータで操作されるけど が操作するキャラクターは思考関数からのデータで操作されるってことだろ 相手と自分の状態から人間が入力する操作と同じものを思考関数から送り込むんだろ 人間入力関数コマンド判定関数 思考関数コマンド判定関数 要するに起き上がり時は斜め後ろ下のレバー入力しゃがみガードの情報をコマンド判定関数に渡す でいい?
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