[過去ログ] オリジナル格ゲー作ろうぜ!!! (326レス)
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(2): 2006/03/09(木)16:48 ID:CaKwTcxe(1) AAS
ここは、オリジナル格闘ゲームを
作りたい人のための話し合いスレです。
2: 2006/03/09(木)17:53 ID:x6AO3fB7(1/3) AAS
2get
3: 2006/03/09(木)18:07 ID:s46Y1452(1) AAS
>>1
まとめサイトは?
4: 2006/03/09(木)20:52 ID:Ch4tgWMP(1/4) AAS
>>1さん居ないのですか?誰かちょっとずつ設定練りますか?
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(1): 2006/03/09(木)21:05 ID:x6AO3fB7(2/3) AAS
んじゃ練りますか?
6: 霧雨 ◆pmDBKsfB5Q 2006/03/09(木)21:11 ID:Ch4tgWMP(2/4) AAS
>>5
じゃ、始めますか?
ではキャラからですね。
7
(2): 2006/03/09(木)21:32 ID:dbI75XWA(1) AAS
殺人鬼格闘ゲーム
キャラ案:
ネオ麦茶
マスミ
バモイドオキ神の信者
オウム信者
ネヴァ
切り裂きジャック(ラスボス)
8
(1): 霧雨 ◆pmDBKsfB5Q 2006/03/09(木)21:38 ID:Ch4tgWMP(3/4) AAS
>>7
いいですねw
僕的には凶器を持った女の子が闘うゲームにしたいですね。
チェーンソーとかトンカチとか
9
(1): 2006/03/09(木)22:20 ID:x6AO3fB7(3/3) AAS
>>7
不謹慎ゲームですねw

>>8
凶器使うなら残酷描写をちょっと入れたいね。
10: 霧雨 ◆pmDBKsfB5Q 2006/03/09(木)22:33 ID:Ch4tgWMP(4/4) AAS
>>9
そうですね。
超必殺の時に画面が真っ赤になってキャラはシルエットになるエフェクトも入れたいですね。
凶器でメッタ刺しとか、覚醒して暴走キャラにするとか…
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(1): 2006/03/10(金)01:20 ID:iF7a74d4(1) AAS
格ゲーって絵とかの比重が重いから
思い切って、常にシルエットっていうのはどう?
これなら常に残酷描写満載でも気兼ねしない。
12: 2006/03/10(金)01:53 ID:Hk2J1Rya(1) AAS
>>11
ヤバイ!斬新なアイディアだな
シルエットなら何してもOKだね
13: 2006/03/11(土)12:25 ID:rjs6ECHp(1) AAS
じゃあキャラはディズニーで
14: 2006/03/11(土)16:43 ID:+tK71nF8(1) AAS
グーフィー
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(1): 2006/03/12(日)18:56 ID:UKw/YcDr(1) AAS
格ゲー作りたいけど何の知識もない俺は会話にも入れなぃ・・・
16: 2006/03/12(日)20:20 ID:RFuVC/NF(1) AAS
シルエットが似通ったようなキャラばっかりだと
見た目も性能の違いもわかりにくいから
キャラごとに思いっきり体形を変化させるといいと思う
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