[過去ログ] MMORPGをつくるお! (350レス)
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189(3): 名無しXPG ◆dffLbwc7XE  2006/07/07(金)00:41 ID:KSMTj8mK(1) AAS
 開発期間はまだ99年以上残ってるので、まったり行きましょう。(ぇ 
 Athlonで落ちるのはSSE2のオプションのせいかも。 
190: 2006/07/07(金)14:16 ID:ER+NjMft(1) AAS
 >>189 
 お前の態度が原因なの分かってるか? 
191: 2006/07/07(金)15:11 ID:W3R2lg9P(1) AAS
 嘘でもいいから謙虚な態度とっておけばいいのに。 
 無駄に敵を作ると、仮に完成しても荒らされるだけじゃん? 
192: 2006/07/07(金)17:31 ID:5KMOXkDo(1) AAS
 まったりとかそういうことじゃないよなぁ。 
 こいつやっぱどっかネジが足りてないわ。 
193: 2006/07/08(土)02:20 ID:uLR1iShW(1) AAS
 MMOスレはほとんど荒れるか廃れて終わる 
 そもそも個人スレみたいに使うのがおかしいような気がするが 
 いちいちスレを立てるのも変だし 
194: 2006/07/08(土)02:29 ID:PL6IezZr(1) AAS
 スレ建てる前に、ある程度は完成させておけ。 
 こうなるのは分かってんだから。 
195: 2006/07/09(日)19:33 ID:6c3sNFLc(1) AAS
 >>189 
 素朴な疑問なんだが100年後にOSのWindows、CPUのAthlonが存在してるっていう根拠は? 
196(1): 2006/07/09(日)19:40 ID:QIKTtERu(1) AAS
 >>189 
 素朴な疑問なんだが100年後に貴方が生きているという事、 
 2ちゃんねるが存在しているという事、 
 地球が存在しているという事、 
 貴方についていく人がいるという事、 
 貴方にゲームの開発環境が残っている事、 
 貴方がボケていないかという事、 
 人類が存在しているかという事、 
 インターネットが存在しているかという事、 
 ゲームが開発できる環境なのかという事、 
 その前にお前途中で逃げるんちゃうかという事、 
 そもそも100年もやってたら流石に飽きるだろという事、 
 今まで実際にプレイできる形のものをあげてないのに、どうやって100年も信用するのかという事、 
 つーかゲーム製作技術版は100年後に残っているのかという事、 
 そもそもお前は墓の下に眠ってんのとちゃうかという事っていう根拠は? 
197: 2006/07/09(日)21:59 ID:0QfPNttx(1) AAS
 >>196 
 きめぇwwwwwwwww 
198: 2006/07/09(日)22:59 ID:4qa4Q3aM(1) AAS
 急に叩きの人数が増えた件について 
199: 2006/07/10(月)01:19 ID:7WvgD10H(1) AAS
 見事に本性が割れたからな。 
200: 2006/07/10(月)02:38 ID:ASD4QPAk(1) AAS
 痛いww 
201: 2006/07/10(月)07:31 ID:jOIIhFLw(1) AAS
 実は叩いてるのは全部一人というオチ 
202: 2006/07/10(月)08:34 ID:evQWXgs0(1) AAS
 久しぶりに来たんだが何がどうなってるんだ? 
 よくも悪くもまったりしてるのが良かったのに 
203(1): 2006/07/11(火)00:35 ID:UqEHqgLm(1) AAS
 PG歴8年です(VC++、C、Oracle) 
 私も作るのまぜてほしいんだけど。。 
  
 UOみたいなのがいいな 
204: 2006/07/11(火)03:31 ID:8vMQTVnx(1) AAS
 放っておいて欲しいそうですよ。 
205: 2006/07/12(水)23:11 ID:y1f63LIU(1) AAS
 >>203 
 >>1の専スレってわけでもないだろうし 
 好きにすればいいんじゃね? 
206: 2006/07/13(木)00:43 ID:P9lwEHKE(1) AAS
 ☆★☆ MMOスレ広報 ☆★☆ 
  
 先日行われました閣議におきまして 
 スレ主には最低14日ごとのソフト更新が義務付けられました。 
 また、最低7日間ごとの更新状況通知が無かった際には 
 スレ発言権を失い、悪質な場合には罰則が科せられます。 
  
 尚、スレ主アボーンのスレに関しましては削除依頼、 
 もしくはリサイクルをお願い致します。 
207:  ◆uFnTX6eZrA  2006/07/18(火)02:14 ID:uESrh7ST(1) AAS
 >>1さん  
 がんばってください。  
ついでに宣伝させてください・・・オープンソースの小規模MMO作ってます。  
 アイディア・サーバー運営先など募集中なので参加まっています。  
  
 開発元:外部リンク:sitegram.ddo.jp  
  
 3Dモデル・モーション・音声データなども足りないのでお助け願えるとうれしいです。  
 でわでわ  
208(1): 2006/07/18(火)19:34 ID:Crn1GHVf(1) AAS
 超宣伝のしたいからお前のスレを利用させてもらいます。 
 ついでに悪気が無いフリをするためにがんばってくださいとかいって茶を濁しておきます。 
  
 の間違いですよね。 
 そして人の力を借りるだけ借りて最後は某ROBを見習って逃亡、でいいですよね。 
209: 2006/07/18(火)19:36 ID:ptTPSlCq(1) AAS
 >>208 
 マルチうぜぇ。氏ね
210: 2006/07/20(木)08:06 ID:8VlRg2v5(1) AAS
 フィールドはMMO 
 エンカウントしたら戦闘画面へ移ってMO。 
 楽で派手なこと出来そう。 
211: 2006/07/20(木)13:27 ID:vv8mbuNA(1) AAS
 ほんとに作ってんの? 
212: 2006/07/25(火)21:30 ID:c93i4XwL(1) AAS
 今どこまで出来たか>>1さん報告よろしく 
213: 2006/07/26(水)04:45 ID:4ZQf5TvL(1) AAS
 最近、HLに代表されるような三次元のゲームが簡単に実現できるようになってきました。 
 これはユーザーにも作れるものだと思います。 
 だって、VCがあるんだから。 
 そこで、どうやれば作れるかをみんなで試行錯誤してみたいと思います。 
 ここのスレに書き込んだのは、最終的には三次元のMMOにしたいからです。 
 実は、アイデアは既に膨大にあります。しかし、それおゲームにする方法が分かりません。 
 1さんはMMOをつくるようなので、それに三次元のにする方法をみんなで模索してみませんか 
214: 2006/07/26(水)05:28 ID:MzVr85aB(1) AAS
 ・・・・うん。 
215: 2006/07/26(水)07:53 ID:Q3i7lqQe(1) AAS
 グダグダ御託並べてる暇があるんなら 
 コードを書けばいいのに 
216: 2006/07/26(水)15:37 ID:kwThHlzo(1) AAS
 CreateGame〜陸海空オンライン〜  
 日本NO1、MMO製作プロジェクト始動!  
  
 ここで、日本最強のMMOが作られてるみたい。 
217: 2006/07/26(水)15:55 ID:Fi6jy09+(1) AAS
 >> 05/02/14〜 
 >> 全体開発状況  6% 
 >> 勧誘活動状況 17% 
 これが全てを物語っている…エターナると。 
  
 あと、始めにって所に書いてある内容が厨房レベル。 
 しかも企画者(Dragonforce?)がプログラムとか絵も出来ない典型的なゴミ。 
 WEB担当もやってる割には凄く読みにくいページだし。 
 さらに募集してる部門も笑える。 
  
 これネタでやってるんだよね? 
 釣られていいんだよね?
218: 2006/07/26(水)16:22 ID:gN0Fj/c6(1) AAS
 ワラタ 
 いらない子ほど企画立てたがるな 
 しかも大体自分が邪魔だと気付かない 
 PG、絵師、音屋以外はいらんだろ 
 企画やらシナリオやらなんて誰でも大差ないし必要ない 
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