[過去ログ] テキストゲームを作ろう! (113レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(1): 2005/11/15(火)16:32 ID:8S2eJCl0(1/2) AAS
ゲームの古典、CG要らずのテキスト文字だけのゲーム。
Rogue や NetHack に代表されるRPGや、STAR TREK みたいなSLG。
コンソールだけで作れるし、様々なOSへの移植性も高い。
文字だけでゲーム世界を妄想するのもいいものだ!
2: 2005/11/15(火)16:44 ID:MkH6H4Tn(1) AAS
で?
3: 2005/11/15(火)17:41 ID:8S2eJCl0(2/2) AAS
なんか作ってみようと思うんだけど、ネタ無い?
テキストオンリーなだけに、メンボする程でも無いし、
「○○が作りたいんだ!」って言ったら「勝手に作れ」って
言われるだけだろうし。
でもそこを敢えて言うと、>>1に挙げた Rogue + STAR TREK みたいな
シミュレーションRPGが作ってみたいな、と。
あ、シナリオというかゲームの世界観作ってくれる人が居たらいいな。
4: 2005/11/15(火)18:25 ID:aZRGXtun(1) AAS
関連?
2chスレ:gamedev
5: 2005/11/17(木)01:26 ID:KiOHmqNH(1) AAS
なんかいい開発ツールあったら教えてくれ。手軽に出来そうなヤツ
6: 2005/11/17(木)01:41 ID:N5WdaTW8(1) AAS
Windows :
BCC5.5
CYGWIN
LSI-C86 試食版
PC-UNIX系 :
GCC
他は知らん
7: 2005/11/17(木)20:56 ID:e/f2tx7k(1) AAS
Ruby、Pythonとかスクリプト言語のほうが手軽だと思う
8: 2005/11/24(木)00:34 ID:7nfqqgiR(1) AAS
Perlはダメか?
9: 2005/11/25(金)09:34 ID:1eyjRBEQ(1) AAS
手軽さでhtml
10(1): 2005/11/29(火)16:16 ID:R8tl5+KF(1) AAS
外部リンク[htm]:www.ee.fukui-nct.ac.jp
11(2): 2005/12/18(日)17:14 ID:hm9a2CXA(1) AAS
>10
一番上の「ロールプレイングゲーム」ってのが気になるな。
ダンジョンに入って
1.進む
2.戻る
3.ステータス
しか無いってのが。
12: 2005/12/18(日)18:26 ID:aPJY0wU+(1) AAS
2chでこの企画が生まれかなりの時間が経過。
シナリオはほぼ完成したようだし、現在吉里吉里でプレイできるよう
スタッフが作成中らしい。
この孤島ミステリを完成しプレイしたいものである。
1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
外部リンク[html]:akasaka.cool.ne.jp
お絵描き掲示板、アイデアスケッチや文での説明が難しい場合に
外部リンク[cgi]:oekakies.com
現在完成のシナリオ
【ミステリー編 】
揺光の下、白日を待つ。 ―disaster&light―
スクリプター大募集です。
13(1): 2005/12/22(木)08:18 ID:wmb2N76I(1) AAS
>>11
意外とそんなんでもゲームとして成り立つものだ
最近やった「名も無き島」ってのがちょうどそんな感じだった
インターフェースってのは絞ればかなり単純化できるようだ
興味があるならAM系なんか見てみるといいかもしれない
14: 2005/12/27(火)00:57 ID:rSNANl/S(1) AAS
>13
ぐぐってみた。
これでつか
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
AM系ってのがわからんが・・
15: 2005/12/27(火)19:13 ID:+wMc/V/K(1) AAS
>>11
今まさにそんなの作りたかったとこ。
けっこう前、iアプリでひたすら潜る(進む?)RPGがあって、
オフラインでひたすら鍛えて、育てたキャラで対人対戦。
とは言えキャラの登録して自分のランクより上の相手を倒すだけ。
テキストのみで動作が軽く快適だったのもあるけど、バカみたいにはまった。
翌月のパケ代請求で死んだんでやめたけど、相手がいるってだけで楽しかった。
見覚えのある名前のキャラ蹴落としておいたら、次の日にはランク俺の上行ってたり。
多分そいつの中の人も俺のことマークしてるのか負けず嫌いなのか、
そんなこと考えてたらすごく楽しかった。
16(1): 2005/12/31(土)14:54 ID:mVxg68gp(1) AAS
FF8(ry作ってるんだが,コマンドで迷ってます
特殊技は4つあって,
”asdf”みたいな感じのローマ字の組み合わせにしたいんだが・・・
ネタおねがいします
17: 2005/12/31(土)15:07 ID:8S3HhByr(1) AAS
>>16
2chスレ:tech
18: 2005/12/31(土)15:09 ID:UuiK11KQ(1) AAS
コマンド名:マルチポスト か
19: 2006/09/03(日)13:11 ID:MSbAMLeQ(1) AAS
あんまり、RPGにこだわらないほうがいいんじゃない?
たぶん客層がぐっとせまくなりそうだから。
20: 2006/09/03(日)14:08 ID:T28/3hwR(1) AAS
商売ゲームとかならテキストでも作れるんじゃ?
1.仕入れ
2.売る
3.契約
とか
21(2): 2006/09/03(日)14:48 ID:HPTVs7sC(1) AAS
9ヶ月ぶりに掘り起こされたスレか…
俺も何か作ってみようかな。
22: 2006/09/03(日)15:02 ID:QYFE6NXz(1) AAS
がんばれ!
23(2): 21 2006/09/03(日)19:34 ID:FMa1l0xy(1) AAS
以前VIPにあった脱出スレをゲームにしてみた。
まだ罠がないので、ただ進んで脱出するだけ。
外部リンク[zip]:gamdev.org
24: 2006/09/04(月)09:41 ID:zF1uFPmp(1) AAS
>>23
おじさん久しぶりに方眼紙使っちゃったよ
25: 21 2006/09/04(月)19:01 ID:J5Zkdhep(1) AAS
遊んでもらえて良かった。
wizみたいなRPGも作れるかな…
26: 2006/09/26(火)01:39 ID:eGlqp4o4(1) AAS
テキストゲームってEmmyとかマッチメーカーとかそんな感じかな。
27: 名無しさん 2006/10/06(金)12:15 ID:Po4zr6Aa(1) AAS
もみなまくまのくま
28: 2006/10/07(土)21:18 ID:r5+1+p+H(1) AAS
くもりクエストはよかったよなあ
29: 2006/10/16(月)22:12 ID:YWt7CO7x(1) AAS
あと1ヶ月ほどでスレ立ってから1年だというのに
まだレス数が30もいってないってどういうことよw
支援してやる
30(1): 2006/10/17(火)01:52 ID:7D5BnfNs(1) AAS
簡単なサウンドノベルみたいの作りたいけどjavaじゃ微妙だよね。
.jarだし内容より打つほうが大変そうだよな。
C覚えなきゃな。
>>23さんのみたいにウインドウ上で文字を表示するのにもGUIを覚えないといけませんか?
独習CにはGUIのようなものは載っていなかったようなので…。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 83 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.009s