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テキストゲームを作ろう! (113レス)
テキストゲームを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/
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11: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/18(日) 17:14:10 ID:hm9a2CXA >10 一番上の「ロールプレイングゲーム」ってのが気になるな。 ダンジョンに入って 1.進む 2.戻る 3.ステータス しか無いってのが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/18(日) 18:26:49 ID:aPJY0wU+ 2chでこの企画が生まれかなりの時間が経過。 シナリオはほぼ完成したようだし、現在吉里吉里でプレイできるよう スタッフが作成中らしい。 この孤島ミステリを完成しプレイしたいものである。 1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html お絵描き掲示板、アイデアスケッチや文での説明が難しい場合に http://oekakies.com/p/snovel/p.cgi 現在完成のシナリオ 【ミステリー編 】 揺光の下、白日を待つ。 ―disaster&light― スクリプター大募集です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/22(木) 08:18:30 ID:wmb2N76I >>11 意外とそんなんでもゲームとして成り立つものだ 最近やった「名も無き島」ってのがちょうどそんな感じだった インターフェースってのは絞ればかなり単純化できるようだ 興味があるならAM系なんか見てみるといいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 00:57:34 ID:rSNANl/S >13 ぐぐってみた。 これでつか ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se358400.html AM系ってのがわからんが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/27(火) 19:13:44 ID:+wMc/V/K >>11 今まさにそんなの作りたかったとこ。 けっこう前、iアプリでひたすら潜る(進む?)RPGがあって、 オフラインでひたすら鍛えて、育てたキャラで対人対戦。 とは言えキャラの登録して自分のランクより上の相手を倒すだけ。 テキストのみで動作が軽く快適だったのもあるけど、バカみたいにはまった。 翌月のパケ代請求で死んだんでやめたけど、相手がいるってだけで楽しかった。 見覚えのある名前のキャラ蹴落としておいたら、次の日にはランク俺の上行ってたり。 多分そいつの中の人も俺のことマークしてるのか負けず嫌いなのか、 そんなこと考えてたらすごく楽しかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/31(土) 14:54:06 ID:mVxg68gp FF8(ry作ってるんだが,コマンドで迷ってます 特殊技は4つあって, ”asdf”みたいな感じのローマ字の組み合わせにしたいんだが・・・ ネタおねがいします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 15:07:41 ID:8S3HhByr >>16 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133286541/147 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 15:09:31 ID:UuiK11KQ コマンド名:マルチポスト か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/03(日) 13:11:37 ID:MSbAMLeQ あんまり、RPGにこだわらないほうがいいんじゃない? たぶん客層がぐっとせまくなりそうだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/03(日) 14:08:15 ID:T28/3hwR 商売ゲームとかならテキストでも作れるんじゃ? 1.仕入れ 2.売る 3.契約 とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/03(日) 14:48:06 ID:HPTVs7sC 9ヶ月ぶりに掘り起こされたスレか… 俺も何か作ってみようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/03(日) 15:02:23 ID:QYFE6NXz がんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/22
23: 21 [sage] 2006/09/03(日) 19:34:03 ID:FMa1l0xy 以前VIPにあった脱出スレをゲームにしてみた。 まだ罠がないので、ただ進んで脱出するだけ。 ttp://gamdev.org/up/img/7456.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/04(月) 09:41:35 ID:zF1uFPmp >>23 おじさん久しぶりに方眼紙使っちゃったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/24
25: 21 [sage] 2006/09/04(月) 19:01:11 ID:J5Zkdhep 遊んでもらえて良かった。 wizみたいなRPGも作れるかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/26(火) 01:39:53 ID:eGlqp4o4 テキストゲームってEmmyとかマッチメーカーとかそんな感じかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/26
27: 名無しさん [] 2006/10/06(金) 12:15:54 ID:Po4zr6Aa もみなまくまのくま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/07(土) 21:18:59 ID:r5+1+p+H くもりクエストはよかったよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/16(月) 22:12:39 ID:YWt7CO7x あと1ヶ月ほどでスレ立ってから1年だというのに まだレス数が30もいってないってどういうことよw 支援してやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/17(火) 01:52:51 ID:7D5BnfNs 簡単なサウンドノベルみたいの作りたいけどjavaじゃ微妙だよね。 .jarだし内容より打つほうが大変そうだよな。 C覚えなきゃな。 >>23さんのみたいにウインドウ上で文字を表示するのにもGUIを覚えないといけませんか? 独習CにはGUIのようなものは載っていなかったようなので…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 06:38:59 ID:A1Km8tri サウンドノベルだったら吉里吉里とかNScripterを 使えばいいんじゃないの? Cで文字表示だけしたいならGUIじゃなくてもいいんじゃないかね。 テキストファイルから一行読み込んで表示、を繰り返すか ひたすらprintfで文章書けばそれっぽくはなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/20(金) 22:33:59 ID:NSzWKcJF >>30 GUIというか、文字の表示だけならhello worldのソース見ればOK そんなに構えることないじゃん JAVAでやるのも問題ないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/23(月) 16:02:56 ID:QT5pNcpG テキストオンリーのゲームおもしろそう。 作ってみようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/25(水) 16:47:10 ID:YzOUXs3K コンソールで動くニワトリ育成ゲーム作ってみた。 まだゲームとしてのおもしろさがぜんぜん無いんだけど、 改善点、追加したらおもしろそうな要素などがあったらアドバイスくれくれ。 【タイトル】 ニワトリーナ Ver 0.1 【説明】 エサを与える、運度させる、のコマンドでニワトリを育てていく。 【URL】 ttp://www.uploda.org/uporg560101.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/25(水) 17:39:50 ID:6yn52B/F にわとりっち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/25(水) 20:40:50 ID:L9FIxR9u とりあえず単純作業なので ・たまごっちのごとく予想外の生物に変化する ・変なメッセージ出す といった要素を入れてけばいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/25(水) 23:06:23 ID:At8tdRsM 絵をつける。 出来ればアニメーションさせる。 擬似的なコミュニケーションを取れるようにする。 褒めてあげるとよろこぶ、とか 悪いことをしたら叱ってやらないといけない等。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/26(木) 00:32:28 ID:ZS8AdPPU >>37 絵をつけてどうするwスレタイ嫁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/26(木) 01:04:00 ID:suxYQeHp Tool do TextBook 文字だけのシンプルなアドベンチャーゲームを作ることができるツール http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se274028.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/39
40: 34 [sage] 2006/10/26(木) 01:21:28 ID:vX7eFd7c >>36 いいですね。たまごっちっぽい感じがします。 「予想外の生物に変化」を取り入れてみる。 変なメッセージっていうのは、どんなん? >>37 コミュニケーションを取り入れたら、育てているっていう感じがしていいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/40
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