[過去ログ]
テキストゲームを作ろう! (113レス)
テキストゲームを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
76: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/31(土) 20:57:57 ID:pw1FjHZN >>75 「全画面表示か三行表示か」みたいな、 表示システムの差で語られちゃう部分があったりするのだが、 プレイアビリティの点からいうと、 ・コミックス的な“表”の部分 ・ノヴェライズ的な“裏”の部分 がそれぞれ連携しつつ個別に存在してくれたほうが望ましい。 そのあたりうまく処理したゲームというのはないものか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/03(日) 09:28:32.68 ID:m4AyTY1Q Zork-like + アスキーアートとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/77
78: grunk ◆/rjVqFC/ZA [sage] 2012/01/12(木) 21:21:53.33 ID:C1kvDNPc Black Diamond というツールでゲーム作ります。 日本語でテキストゲームつくるなら、やっぱりこれしかないです。 あと、Inform7で作った練習作をうpります。 Inform7は、海外ではIF作成の鉄板ツールです。日本語に対応できていないのが、 残念ですが。 海外では、テキストゲームはいまだに非常にメジャーで、 新作が作られています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/30(金) 13:32:11.17 ID:NKGd+CND プログラミング勉強した事ないんだけどテキストオンリーの商売ゲームみたいなの作ってみたい どのプログラミング言語を勉強すればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/01(日) 22:00:09.85 ID:vFpRGgn4 まずは吉里吉里とかNScripterみたいな ゲーム用のスクリプトで書いてみたらいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/80
81: 79 [sage] 2012/04/02(月) 11:57:16.72 ID:OjxR/HPj >>80 ありがとうやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/04(水) 08:00:24.44 ID:gQWHhVSa http://gimcrackd.com/etc/src/ twein ウェブベースのゲームブックタイプテキストアドベンチャー製作ソフト。 ほんのちょっと使ってみた感じシンプルかつ直観的で良い感じ ただ、ろくにマニュアル読まずにちょっといじっただけなんで、日本語通るかわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/04(水) 11:37:42.71 ID:PEaQ4Zqo twine、パラグラフ3つだけ作ってHTML生成してみた GUIでパラグラフを書いて、それをtiddywikiにして出力するってツールだね ・出力したHTMLファイルにエンジンもデータも全部入ってる。ソース表示すると中身丸バレw ・ゲーム機能は最低限だが、Javascriptに慣れていれば拡張はできそう ・twineの日本語処理は△。入力中に日本語の表示が乱れるなど。Pythonアプリとしてはマシな部類か ・tiddywikiの日本語処理はたぶん大丈夫。出力エンコードはUTF8 ・tiddywikiを知っていれば、ソースコードを書いて変換するtweeってツールもある 日本語処理に不安あるけど、HTMLは綺麗なのでちょっとした分岐小説にはいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/23(木) 17:21:17.07 ID:A8jJH3Fh なんか最近面白いゲームないし、暇だしこのスレでちょっと遊んでみる事にした とりま、今週に1本あげてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/23(木) 17:27:33.24 ID:t2kBrlOZ age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/24(金) 19:17:37.66 ID:IyT0IPFf で、うpろーだはどこ使えばいいん? 正直わからんのだ だれか教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/86
87: 84 [sage] 2013/05/25(土) 17:37:15.08 ID:o/jnUKc3 とりまリハビリ兼ねてVS2012をインストしてやってみた 簡単な数字入力だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/87
88: 84 [sage] 2013/05/25(土) 17:39:07.93 ID:o/jnUKc3 URL忘れた ttp://u1.getuploader.com/sample/download/7689/sample_7689.zip ファイル解凍してセットあぷすれば起動します VSのビルド発行なのでセットアップつきです 削除はコンパネのアプリケーションの削除でおk VS2012はexeだけ発行できないんかねぇ、ようわからんのでとりまこのままいってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 13:32:00.23 ID:iIFOq/mS モチベアップの為今構想してるものの整理 テキストベースのゲームということでテキスト入力ゲームRPG 入力した文字(呪文)で敵に攻撃するというもの なので詠唱時間=入力時間 しかし簡単な呪文については覚えて短縮できる機能もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/29(水) 15:15:58.64 ID:HMJtp/Au なんかプログラム作るって結構メンドイね VBだとドラクエみたいにテキスト表示するのにも一苦労だし とりあえず呪文入力の仕様とか作ってみつつ 世界観を考えてみた まぁ魔法が活躍する世界なので、古代系かなぁと、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/29(水) 16:49:37.71 ID:uXb4F1No 呪文打ち込みって30年前のゲームだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/30(木) 12:25:30.95 ID:cWLmaW2T めんどいけどIOを考えるのは最小限だからすぐゲームのコア部分にとりかかれておもろい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/30(木) 15:49:02.91 ID:peetu7xx 30年前ってかPC買って初めてやったゲームがWillとかいうADVゲームで 「つくえ しらべる」とか入力して進めて気がする たしか28年くらい前かなw そんなのがとても楽しかったのさ なのでそんなの作りたいかなぁと思って勝手のこのスレ拝借しようかとw >>92コア部分とかまぁつくり始めると色々出てくるよね特にVBなんかビジネス向けだから 色んなところでつまずくwww なので今は仕様考えたりしてる 一番楽しいとこかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/01(土) 04:39:41.84 ID:Gb/gv1g/ willってスクエアだったんだなぁ 今更ながらスゲーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/94
95: 茶番文化操作!!ゲームもパクリ妨害し続ける陰謀 [sage] 2013/06/01(土) 07:10:45.15 ID:8R+7WovO 長年、嫌がらせをされています。 工作員 エージェント ネイサン・ロスチャイルド シークレット・ガバメント イルミナティ悪魔の13血流 で検索。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/95
96: ゆーたろー [] 2013/06/02(日) 19:35:21.16 ID:Mt0XD31M メビアドってゆうテキストゲームが結構うまいよー 結構、上出来^_^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/08(土) 01:46:37.55 ID:NGyP9OAO >>96 >メビアド ハマり中 教えてくれてthx メッチャ楽しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/27(木) 22:40:39.00 ID:wUmzI/bH 作れた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/05(土) 22:52:23.32 ID:sysy1bGg >>72 これ書いた奴、相当な知性だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/21(月) 09:46:42.63 ID:7B3H5VFW 日本製のMUD(Multi-User Dungeon)ゲームで、1980年〜1995年の間に作られたものをあるだけ教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/05(金) 15:23:47.88 ID:WLvbNiG/ age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/13(土) 21:27:41.46 ID:SXCrHq+q >>99 >>72は良質な考察だとオレも思うが ただ商業でいえば泣きゲとか同人ならひぐらしとかの ノベルゲームブームがここ10年くらいすでにあり でもそれももう最近下火になってきたのが現状 しかもそのうえ純粋にテキストだけってのは 超ニッチなジャンルになってしまうと思う アニメ顔のキャラいないとやだってのが 日本の自主制作ゲーム市場だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 16:51:24.95 ID:MQCRfXay 最近では Mu Complex なんていうゲームもある。 テキストゲームというよりコンソールゲームというのか、 架空の PC をコマンド入力で操作して進めていくゲーム。 以前は Kongregate で無料でプレイできたが、今は全て引き払われて販売オンリーに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 23:43:42.06 ID:jUNOLzXd 49 : 名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 20:45:34.40 ID:/ZvKbn30 適材適所 絵なんて、いくらでも替えがきく要素なんやで ゲームと無関係に絵だけで身を立てるつもりの人間以外が、労力を割くのは愚策 50 : 名前は開発中のものです。2016/01/30(土) 22:46:58.42 ID:7ouStbyB 絵が最も替えの効かない要素故の格差社会 ゲーム開発シェアは高学歴グラフィッカと高学歴イラストレーター無双 凡人、正に打つ手無し 110 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 14:41:43.63 ID:fa+sZ3P/ そろそろ、競作企画を動議したいんだが…… 111 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 17:26:51.82 ID:f1Wej9Fs いいんじゃね? 112 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 22:22:36.64 ID:2wK0DSAG 基本的に、テキストゲームに限定するというアイデアはどうだろうかと思ってる。 テキストゲームを作ろう! http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/ を見て、ふと思った。 「競作ネタ」にはちょうどいいかなと。 「グラフィックこそが替えの効かない要素」という考えの人には無理だけど 113 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 22:42:33.05 ID:YS/Qxahe いやよくないよ 119 : 名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 00:25:04.02 ID:dPr9X+CQ ここまでネガティブな企画はいつ以来だ? 小学校のパソコン部でやるべきじゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 23:46:10.02 ID:jUNOLzXd 113 : 名前は開発中のものです。2016/03/05(土) 22:42:33.05 ID:YS/Qxahe いやよくないよ 119 : 名前は開発中のものです。2016/03/06(日) 00:25:04.02 ID:dPr9X+CQ ここまでネガティブな企画はいつ以来だ? 小学校のパソコン部でやるべきじゃないのか 「グラフィックこそが替えの効かない要素」という考えの人には無理だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132039936/105
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 8 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.044s