[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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57: 2005/10/21(金)22:02 ID:3rMAg2fi(1) AAS
 ありがとうございます。いかにもゲームらしい動きや構成にしようと、 
 そのあたりは楽みつつ作った部分なので見ていただけてうれしいっす。 
 音も入れたかったですねー。後回しになったまま忘れてましたorz 
 またよろしくです。 
58: 2005/10/21(金)23:55 ID:KVgSaPCR(1) AAS
 こちらこそまたよろしくです! 
 乙でした! 
59(1): 2005/10/22(土)04:06 ID:8uQA88V2(1) AAS
 【お題】タイピング 
 【タイトル】シンプルタイピング 
 【ジャンル】教育ソフト 
 【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org 
 【スクリーンショット】画像リンク
 
 
 【製作時間】3時間 
 【開発環境】VC++ 
 【備考/DL容量】25KByte 
 【概要】画面に表示されたアルファベットをミスしないように打つ 
 【操作方法】キーボードa-z 
 【コメント(感想)】プログラムをタイピングするのが一番の練習 
60: 2005/10/22(土)23:11 ID:GmUxnexL(1) AAS
 おお、ぬくもりのソムリエさんも降臨されたぞ。
61: 2005/10/23(日)11:09 ID:sHF67Su2(1/2) AAS
 >>59 
 やってみますた。うーん・・・これってゲーム?w 
  
 用語。リプレイよりリスタートの方がいいかと。 
62: 2005/10/23(日)11:11 ID:sHF67Su2(2/2) AAS
 ん、と。リスタートじゃゲーム用語としては違うね。「プレイ アゲイン」「再プレイ」かな。 
  
 今週は本スレもまだ・・・ 
63(1): 2005/10/24(月)01:03 ID:Md3ywxPW(1) AAS
 【お題】繁栄と廃墟  
 【タイトル】3CitM 
 【ジャンル】見るだけゲーム 
 【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org  
 【スクリーンショット】なし 
 【製作時間】3-4時間  
 【開発環境】hsp 
 【備考/DL容量】68kb 
 【概要】赤緑青の3色の領域取り合いとその結果予測 
 【操作方法】マウス 
 【コメント(感想)】スクリーンセーバーにできればよかったかもと思う。 
 本当にお暇な人のみどうぞ。 
64(1): 2005/10/24(月)06:13 ID:d7HuCGfN(1) AAS
 【お題】  トランプ 
 【タイトル】Addition14 
 【ジャンル】数字合わせ 
 【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org 
 【スクリーンショット】画像リンク
 
 
 【製作時間】15〜16時間? 
 【開発環境】吉里吉里 
 【備考/DL容量】1.05 MByte  
 【概要】足して14になるように取る  
 【操作方法】マウス 
 【コメント(感想)】 ほとんど運だけのゲームですが、習作ということで 
65(6): 2005/10/24(月)15:56 ID:e1vHL02Q(1) AAS
 【お題】  トランプ  
 【タイトル】SpeedShooter 
 【ジャンル】action puzzle 
 【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org  
 【スクリーンショット】画像リンク
 
  
 【製作時間】20時間 
 【開発環境】VC++ 
 【備考/DL容量】411kB 
 【概要】連番で連鎖.ポーカーの役でボーナス. 
 【操作方法】キーボード/パッド 
 【コメント(感想)】初参加です.本当は作製間に合ったのに,ネット環境が無かった orz. 
 ので,色々付け足して遅刻スレにアップします.よろしく
66(1): 2005/10/24(月)21:21 ID:d3bkEkUs(1/2) AAS
 >>65 
 かっけー
67(1): 2005/10/24(月)21:59 ID:sg86TAJJ(1/2) AA×
>>63>>64>>65

68(1): 2005/10/24(月)22:08 ID:sg86TAJJ(2/2) AAS
 >>65 
 あ、1点修正要望。USBゲームパッドでやると、上下が逆転してます。もっと遊びたいので、是非修正きぼん。 
 (サンワサプライとロアスの2種類で確認。) 
69: 2005/10/24(月)22:39 ID:GbK8elT8(1) AAS
 素晴らしい名作がたくさん! 
 今週は豊作だ! 
70: 2005/10/24(月)22:51 ID:d3bkEkUs(2/2) AAS
 遅刻で豊作って珍しいよなw 
71: 2005/10/26(水)01:05 ID:6tNVthVr(1) AAS
 >>65 のSpeedShooter、バグフィックス版が作者さんのページに上がってるね。 
72: 65 2005/10/26(水)01:25 ID:vRybXrnl(1/2) AAS
 すいません,アナウンス遅れました. 
 最新版は下記にてアップしていく予定です. 
 外部リンク:www.yomogi.sakura.ne.jp 
  
 >>66-68 
 感想ありがとうございました 
 多分,かなり難しい気がするので,もう少し調整する予定です. 
  
 >>まとめ様 
 まとめサイトのリンクは上記サイトにお願いいたします. 
73: 65 2005/10/26(水)01:27 ID:vRybXrnl(2/2) AAS
 ヴぁー,間違えた. 
 外部リンク:www.yomogi.sakura.ne.jp 
 こっちに直リンで結構です.>まとめ様 
  
 よろしくお願いいたします.
74: 2005/10/29(土)01:15 ID:PMfiCIGo(1) AAS
 なんとな〜く、ライブラリのメンテをしながら先週のプログラムをいじっていて 
 新機能で適当に遊んでいたら、トランプ兵がバババババババァ 
 わははっはははっ 
…いかん、ランナーズハイだ。 
75(1): 2005/10/31(月)01:48 ID:So6v72ra(1) AAS
 遅刻かな... 
  
 【お題】音 
 【タイトル】polytheremin 
 【ジャンル】おもちゃ系楽器 
 【URL】外部リンク[lzh]:gamdev.org 
 【スクリーンショット】画像リンク
 
 
 【製作時間】2〜3日 
 【開発環境】VC++6.0, Allegro4.2.0 
 【備考/DL容量】952kB 
 【概要】8個のテルミンを同時にいじって遊びます 
 【操作方法】マウスとキーボード 
 【コメント(感想)】ゲームにできませんでしたorz 
76: 2005/10/31(月)02:57 ID:g6WigBmW(1) AAS
 >>75 
 遅刻乙です。 
  
 音楽の才能が無い漏れがやると、幽霊とかUFOとか出てきそうな電波音しか出ないorz 
 うまい人がやるとちゃんと曲になるのかな? 
  
 1〜X のキー配置がちょっと難。キーボードを見ないと無理っぽいのが・・qwerasdf にするといいかも。 
 ・・と思って、キーボードを左に倒してやってみたらやりやすくなったw 
  
 なんかフワフワしてていい感じ。mod ぽいエフェクトも洒落てる。音程、音量の表示方法を工夫して、 
 絵的な楽しさを出せれば更に良いかも。 
77(9): ザイン帝國軍帥・伯壬旭(小島露観) 2005/11/06(日)19:05 ID:jDrbi1M8(1/3) AAS
 【お題】 船、タイミング(遅刻) 
 【タイトル】 土日島の海戦 
 【ジャンル】 RTS 
 【URL】外部リンク[html]:gamdev2.hp.infoseek.co.jp 
 【スクリーンショット】画像リンク
 
 
 【製作時間】約90時間 
 【開発環境】 Java 
 【備考/DL容量】 約800キロバイト 
 【概要】 島を開発して艦隊を作り、敵の島と艦隊の全滅を目指します。 
 【操作方法】 マウスを使います。 
 【コメント(感想)】 
 手こずって目茶苦茶遅刻しました。 全く一週間オーバーしてるので 
 完全にスレの趣旨に反していて申し訳ありませんが、ここまで作ってしまったので 
 掲載してください・・ 
78: 2005/11/06(日)20:02 ID:mhXGWXZC(1) AAS
 画像オリジナル?  
79: 2005/11/06(日)21:33 ID:XwgWPmyp(1) AAS
 >>77 
 これ、どうやるの? 
80: 2005/11/06(日)22:02 ID:B3knN2sv(1/2) AAS
 おとせません 
81: 2005/11/06(日)22:17 ID:e2fQ96Jq(1) AAS
 >>77 
 落としてやってみますた。 
  
 ナニナニ、文明を発展させるのね。お金貯めて学校作って・・(・∀・)テラタノシス 
 あ、船も造らないといけないのか・・・とりあえず5,6隻。後は後回しでいいや。 
  
 Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)エッナニナニ?戦争?・・か、金はあるんだ。船をつく・・作れねえ(;´Д`) 
  
 艦隊全滅・・敵艦本土侵攻・・島、滅亡。。・゚・(ノД`)・゚・。テラカナシス〜!!!! 
マニュアルちゃんと読んでまたやってみまつ。(・∀・)テラタノシス 
82: 2005/11/06(日)22:31 ID:InVSRqY3(1) AAS
 >>77 
 ファイル無いよ(つД`) 
83: 2005/11/06(日)22:39 ID:B3knN2sv(2/2) AAS
 落とし方が分かりません
84: 77 2005/11/06(日)23:01 ID:jDrbi1M8(2/3) AAS
 すいません。ちょっと不備があり消してました。 
 今ならダウンロードできます。
85: 77 2005/11/06(日)23:33 ID:jDrbi1M8(3/3) AAS
 まとめサイト管理人さま。いつもありがとうございます。 
 度々申し訳ありませんが、もし午後7前後にアップされたファイルを 
 ダウンロードしていたら、 
 どうかこちらの「11/06(日)22:58」のファイル(高速モード追加版) 
 に差し替えてください。お願いします m(_ _)m 
86: 2005/11/07(月)12:17 ID:AVj8EYRP(1) AAS
 >>77 
 一週間で作ろうとしたのが無謀だってコレ 超楽しい 
 土日でゲームスレは下手なシンプル〜シリーズより面白いゲームが出てくるから困る 
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