[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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528: 2006/04/07(金)07:11 ID:HUnotEJj(1) AAS
あーなんとなく納得。>三姉妹
次女が最強なわけかw
三人同時プレイで害虫さんたちをボコボコに、なんてのを想像した。
529: 507 2006/04/07(金)09:18 ID:ab4b7MyS(1) AAS
偽者だったのですか。
あの時僕は、本スレの>>539を見て、
「荒らしも関係なくみんなでマターリしていこう」
と読み、その次のレスで、「糞コテ」と出てつい怒ってしまい、書き込みを全く確認せず、あのような書き込みをしてしまいました。
もともと荒らしには絡まない、というのが2chの、そしてインターネット上のルール、事実で、
作者だけがこのスレを作ったんじゃないということも分かっていたはずでした。
なのに冷静にならずに全く自分の書き込みについて疑問を持たず、
挙句の果てにここが自分たちの場所、自分たちが作ったという風に書いてしまい、そして結局皆さんに大変なご迷惑をおかけしました。
今になって上の書き込みを見ると、とても恥ずかしく、あまりにも失礼なことをしてしまったと痛感しました。
wizry様、そしてここの住民様、真に申し訳ありませんでした。
この時点でまだ僕は勘違いしているかもしれません。
ただ、これを機会に自分の意識を変えていけたらな、と思います。
530: 2006/04/07(金)15:25 ID:3iC0IFbv(1) AAS
>>520
花咲か妖精は、プレイヤーキャラクター自体には被攻撃要素が無い
ことが爽快感とテンポのもとになっていると思うのだが。
531(2): 2006/04/07(金)16:28 ID:dslxosA6(1) AAS
でもそれがゲームとしていまいちな感触。
攻撃するだけだと、書き込んでくれるようなコンボラーやスコアラーだけしか反応しない。
普通の人(俺みたいなの)は1回やってみて、ああこれの繰り返しか。で終了なヨカン。
コンボラーやスコアラー対象のゲームってことで割り切ればそれで良し。
532: 2006/04/07(金)16:55 ID:pMzo4RlV(1) AAS
そうか? 俺はとことんでまだ100日に届いてないから充分難しいよ。
50日越えると一週間も持たない。
533: 2006/04/07(金)21:02 ID:4qKD5GNI(1) AAS
>531
終了する人は終了すればいいと思うよ
「俺好みに作り替えてくれ」なんてただの我が侭
534: 2006/04/07(金)21:08 ID:6DIaRdR2(1) AAS
過去版
→増えてきたらどうにもならんだろ
ver3
→縦横無尽に動けるおかげで
なんとかなるような気が
>520案
→増えてきたらどうにもならんだろ
27日目くらいの人の気分としてはこんな感じ。
過去版は18日くらいで投げた。
535: 2006/04/07(金)21:10 ID:45DiDIw6(1) AAS
俺は520(!531)だが「スルーしてくれて構わない」と書いてる。
536: 2006/04/07(金)21:15 ID:IGr78mb9(1) AAS
100日いった人いる?今度は脱ぐの?
537: 2006/04/07(金)22:34 ID:4arTlIz1(2/2) AAS
脱ぐよ
花が
538: 2006/04/07(金)22:39 ID:WcEd+Yqp(1) AAS
タイトル絵のエロさからの論理的帰結として、97%の可能性で脱ぐ。
さらに、1日からの通しで100日到達すると、妖精さんが(CERO
539(1): 2006/04/08(土)01:05 ID:6+7oRMX/(1) AAS
脱ぐも脱がないもとことんモードは、その為にあるんだけどな。
100日に到達するとパーフェクト・コンプリートとなり、
妖精たんが
「あたしのお花を守ってくれてありがとう。お礼にあなたの願い事をかなえてあげる。」
1、金持ちになりたい
2、大統領になりたい
3、ハァハァしたい (←これを選ぶ)
「いいよ。やさしくしてね。」
後は。。。(;´Д`)ハァハァ
540: 2006/04/08(土)02:34 ID:NjRtfNh8(1/2) AAS
エロComboとかあるといいな。。。(;´Д`)ハァハァ
541: 2006/04/08(土)04:03 ID:QYqV/t+I(1) AAS
v3タイトル絵描きさんのHP行くと,何かを期待せずには居られないんだが...
542: 2006/04/08(土)06:48 ID:rGR7ZyfB(1) AAS
脱ぐとかそういう要素が入ると普通に萎えるんだが。
純粋に面白いACTってだけで充分だろう。そういう不純物が入ると逆に作品の質は下がる。
543: 2006/04/08(土)07:37 ID:ti2ldFp3(1) AAS
荒れそうだったから笑いを取りに行っただけ。
正直すまんかった。
544: 2006/04/08(土)15:02 ID:NjRtfNh8(2/2) AAS
不純物を入れても平気なほどの質にしとけば無問題。
545: 2006/04/08(土)16:45 ID:S4CzNqav(1) AAS
不純物が入ってる事自体が問題なんじゃないの。
てか60日目から先のバランスがマジで厳しいね。65日目まで辿り着けないよ。
546(2): 2006/04/10(月)00:18 ID:ivK9cqQF(1/2) AAS
この遅刻スレは一旦停止となり、土日スレを元通り一本化する方針と相成ったので、
作者さんはこの過疎スレでなく本スレの方にUPしてくだされ(そっちの方が人目にも付くので)
なおバージョンアップ作品は、土日でなく月〜金曜日に
本スレへUPをおながいします(今週提出作品と競合しない様にする為)
547(1): 2006/04/10(月)00:21 ID:ivK9cqQF(2/2) AAS
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548: 2006/04/10(月)00:36 ID:fUNjDBTg(1) AAS
>>546
勝手に決めんな、池沼が!
549: 2006/04/10(月)00:39 ID:xkCazXKl(1) AAS
根拠のある反論なら本スレで言うべきだと思うけど・・・。
どのような形で有効活用するか、とか、それに参加する人数の見込み、とかね。
550: 2006/04/10(月)00:40 ID:Dnhj9Hyq(1) AAS
荒らしになりたい方&自作自演の方以外は完全放置よろ。
551: 2006/04/10(月)17:44 ID:RBmOigQe(1) AAS
遅刻作品本スレにだらだらうpってたらそれこそ争いの火種
552: 2006/04/10(月)18:05 ID:DMT8fURF(1) AAS
べつにいいんじゃん?
553(1): 2006/04/11(火)00:49 ID:3K/EKeWd(1) AAS
有効活用するなら、昔のお題から好きなお題をピックアップして作ってもいいのでは??
554: 2006/04/11(火)02:12 ID:soZysVvE(1) AAS
まぁ、900超えて次スレはなしならわかるけど、
今の段階で禁止する必要はないと思われ
555: 2006/04/12(水)01:01 ID:oBrEe2c5(1) AAS
>>553
それなら普通に本スレに投下しても問題ない。
556(1): 2006/04/12(水)01:21 ID:vqK0nNtP(1) AAS
今俺が作ってるゲームをちょっと上げ。
ゲーム部分ぜんぜん出来てないからまだゲームともいえないと思うけど。
サイト持ってないのでアプロダ借りました。
外部リンク[cgi]:www2.giko.name
パスはgame
557: 2006/04/12(水)02:19 ID:OBgcTjap(1) AAS
MIME-TYPEがapplication/octet-streamになってるせいかな。
ブラウザからダウソボタン押すとバイナリデータがダラダラ表示される。
とりあえずダウンローダ用にファイルURLの直リン貼っとくぞ。
外部リンク[rar]:www2.giko.name
容量デカイな。俺は諦めた。寝る。
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