[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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352: デッカー・チン ◆XhsZ9Lxfro 2006/01/31(火)01:48 ID:aDGO8eu1(1) AAS
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【キャプ】画像リンク
一昨日の、双子の兄弟幼馴染を巡りファイ!(以下:双子)
を、ちょっと修正いたしました。
どうしても連打するだけになってしまうので
攻撃制限を設けて、●がある間だけ攻撃できるように変えてみました。
後マウスにも対応させておきましたのでよろしくどうぞ・・・ m(_ _)m
355(1): 2006/02/06(月)01:50 ID:vMZ6XI1g(1) AAS
基本的なバグ潰しに手間取り遅刻。
もっと色んなシステムつけるつもりだったのに…orz
【お題】節分
【タイトル】鬼☆外!
【ジャンル】シューティング
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】5日
【開発環境】HSP 3.0
【備考/DL容量】90KB弱
【概要】迫り来る鬼を豆で撃退。3匹家に到達されたらゲームオーバーです。
「↑/↓」で角度調整、「←/→」で豆発射。
【操作方法】キーボードの矢印キー
【コメント】遅刻までして仕上げた割には…orz
【その他】このソフトウェアにより発生したいかなる損害についても作者は責任を負いません!
転載はどうぞご自由に。
356(1): ザイン帝國軍帥・伯壬旭(小島露観) 2006/02/06(月)04:18 ID:Qw5YQs3s(1/3) AAS
【お題】 対戦、絶対領域
【タイトル】 ミニ戦略
【ジャンル】 RTS
【URL】外部リンク[html]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】約40時間
【開発環境】 Java
【備考/DL容量】 約800キロバイト
【概要】 戦車を生産しその部隊を進めて、敵の首都を占領します。
【操作方法】 マウスを使います。
【コメント(感想)】
アプレットです。start.html を開くとゲームが実行されます。
376(4): 小島露観 2006/02/15(水)16:01 ID:cr5FjQgv(1) AAS
「虹の魔法使い」を修正しました。
前回動かなかった人も暇があったらもう一度試してみてくださる様お願いします。
スクリーンショット
画像リンク
ファイル
外部リンク[html]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
382(5): 2006/02/16(木)03:28 ID:bbUAh0Iy(1) AAS
>>379
脱がしてみた。
画像リンク
いや、嘘です。ごめんなさい。
というか、まさか本当に99日もプレイし続ける猛者が現れるとは思ってなかったもんで
つまらんオマケでホント申し訳ないと思いました。・゚・(つД`)・゚・
392(1): 2006/02/18(土)05:00 ID:KV/C/KnY(1) AAS
作者さん乙です。>>386の例を挙げておきます。
画像リンク
上に書いたとおり実害はないので、修正希望というわけではないです。
あくまで参考に。
395(1): 382 2006/02/19(日)00:48 ID:AgRG6QiK(1/2) AAS
>>392
ちょww そのキャラグラフィック最新版には入ってないww
画像リンク
424(1): 2006/03/06(月)21:43 ID:Z96ASbHR(1) AAS
度々すみませんが、「しゃぼん姫」を更新させてください。
管理人さまにお願い致します m(_ _)m
スクリーンショット
画像リンク
ファイル
外部リンク[html]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
482(3): 2006/03/30(木)01:41 ID:IrDZvtM9(1/2) AAS
【お題】繁栄と廃墟
【タイトル】SpringTower
【ジャンル】パズル
【URL】外部リンク:d.hatena.ne.jp
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】不明
【開発環境】Python+PyGame+PyOpenGL
【備考/DL容量】2.71 MB
【概要】SpringTowerは、バネを繋げ続けて高い塔を目指すゲームです。
【操作方法】マウス+キーボード
【コメント(感想)】
もうこれで3つ目か4つ目か知りませんが、今回は割りと大きな変化を加えたつもりです。
いい加減しつこいような気もしますが、やはり意見を貰えると嬉しいので、宜しくお願いします。
485: 2006/03/30(木)05:57 ID:L2w6kOtv(2/3) AAS
>>482
点Aと点Bをくっつける (くっつけた点を点Cとする)
点Cをつかんで上に持っていくとどこまでもいける・・・w
外部リンク[html]:kasamatusan.sakura.ne.jp
(ダウンロードをクリックで画像表示
sで画像を撮ろうとしたらエラーが出ました。
Traceback (most recent call last):
File "SpringTower.py", line 195, in ?
File "SpringTower.py", line 58, in loop
File "SpringTower.py", line 76, in eventProcess
File "SpringTower.py", line 101, in saveFullPicture
File "Image.pyo", line 1295, in save
KeyError: 'PNG'
500: 2006/04/03(月)00:22 ID:SERBW1de(2/2) AAS
初見の人のために・・・一応SSも置いておきます
画像リンク
501: ななし 2006/04/03(月)02:40 ID:TUO9LIMS(1/2) AAS
まとめサイトへのUP、いつもどうもありがとうございます。
度々申し訳ありませんが、
「虹の魔法使い」のスクリーンショットを以下の画像に差し替えてください。
よろしくお願いします m(_ _)m
画像リンク

510(4): 2006/04/05(水)03:50 ID:X321eMu2(1) AAS
「Fairy Bloom -花咲か妖精-」 ver.3.00
【URL】 外部リンク:edelwiss.sakura.ne.jp (容量の関係でアップローダーに載らなかった)
【スクリーンショット】 画像リンク
以前、バージョンアップに関してはこちらには報告しないとか書いてたんですが、
きっかけはこのスレだったので、今回で完成ということで感謝の意味も込めて報告しておきます。
みなさん色々な意見感想をどうもありがとうございました。。・゚・(ノД`)・゚・。
まとめさんへ。
容量が大きくなってしまったので、まとめサイトでの扱いに関してはお任せいたします。
なんでしたら上記のURLを貼っていただくというような形でも構いません。
636(2): RALHAL ◆551BwhneS6 2006/05/08(月)08:19 ID:3Ra4HVhX(1/2) AAS
本スレの方で公開していたコイ昇り降りです。細かいバグを修正しました。
本スレの方では結局ひとつも感想をもらえなかった(´;ω;`)のですが、
それほど酷い出来だということなのでしょうか…。
精進します(`・ω・´)ゞ
【お題】 こいのぼり、かしわもち
【タイトル】 コイ昇り降り (Ver1.21)
【ジャンル】 アクション?
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】 3日
【開発環境】 C++ DirectX
【備考/DL容量】 ゲーム内容の割には容量が重い…。
【概要】
コイノボリを上下操作。下のコイノボリが動くとつられて上も動く。
飛んでくるかしわもちに口元が接触すると口に含んだ状態に(点滅状態)。
4匹全員が口に含んだ状態になると飲み込んで得点が入る。
口に含んだ状態でかしわもちに接触するか、
カウント以内に飲み込めなかったらゲームオーバー。
特定の順番で口に含んでから飲み込むとボーナスが入ります。
【操作方法】
1、Q、A、Zでコイノボリを上下操作。
【コメント(感想)】
初めて作り、初めて公開するゲームなので不備があったらすいませんです。
708(4): 2007/09/19(水)19:53 ID:Qb+eLo8Q(1) AAS
【お題】花火
【タイトル】Unlimited Fireworks
【ジャンル】夏ゲー
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】1ヶ月ちょい
【開発環境】VC8、SDL
【備考/DL容量】1MBくらい
【概要】花火の色を正しく選んでコンボを繋ごう。
【操作方法】
ボタン1で赤、2で緑、3で青。
1+2でイエロー、2+3でシアン、3+1でマゼンタ、全部で白。
F1でポーズ。Escで終了。
【コメント(感想)】
遅刻どころじゃなくてごめん。
次はちゃんと1週間で作れる内容にします。
717(1): 2008/04/25(金)06:01 ID:4sYrvgDi(1/2) AAS
遅刻したのでこっちで……過疎age
【お題】狼
【タイトル】Wolf and Sheep
【ジャンル】シンプルアクション
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】一週間とちょっと
【開発環境】Python+Pygame(Eclipse+pydev)
【備考/DL容量】約2.5MB
【概要】敵を避けて羊を食う
【操作方法】←:左へ →:右へ ↑or Z:ジャンプ
【コメント(感想)】
Pythonが面白かったので勉強の一環として製作。
あまり作りこめなかったけれどこれで完成として
次はC+DirectXでもう少し本格的なゲームを検討中。
あとPygame入ってればwin以外でも多分動くソース
外部リンク[zip]:gamdev.org
761: 2011/04/28(木)08:17 ID:FUMEfnwl(1) AAS
【お題】地震・津波
【タイトル】sanriku runner(仮)
【ジャンル】横スクロール
【URL】外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】40時間 (以前作った関数使いまわし)
【開発環境】炎狐4
【備考/DL容量】HTML5canvasが作動するブラウザ / 30kb
【概要】みんなでつなみからにげろ!
【操作方法】マウスムーブ
【コメント(感想)】
配列に直線・円弧・ペジェ曲線・グラデーション塗りつぶしをする関数を作り
画像データの配列を直接いじることで低容量化
766(1): 2011/11/05(土)15:37 ID:zC/ISSxs(1) AAS
【お題】忘れた
【タイトル】ピッコリン物語
【ジャンル】パズル
【URL】外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】15年
【開発環境】炎狐7
【備考/DL容量】なるべく新しいブラウザでやってね / 100kb
【概要】ひょんなことからピッコリン大会に出ることになったピッコリン。しかし背後に巨大な陰謀が
【操作方法】クリック
【コメント(感想)】
元は15年前に姉がマックのハイパーカードで作っていたゲーム
移植と改変を繰りかえしてこうなった
785: 2011/12/07(水)02:03 ID:S1z3OyPc(1/2) AAS
【お題】落下
【タイトル】落ちるお
【ジャンル】積み木ゲー
【URL】外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】8時間
【開発環境】Unity
【備考/DL容量】9.18MB
【概要】マウス左クリックでボールを飛ばして積み木を崩す.
【操作方法】readme.txt
【コメント(感想)】遅刻したわりにたいしたものが出来なかった...
twitter
@tetu1918
788: 2012/04/11(水)10:15 ID:FdDE6WA6(1) AAS
【お題】忘れた
【タイトル】じゃがりぴん
【ジャンル】ピンボール
【URL】外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】2ヶ月
【開発環境】炎狐11
【備考/DL容量】なるべく新しいブラウザでやってね / 100kb
【概要】ひたすら玉をはじけ!
【操作方法】矢印キー
【コメント(感想)】
がんばれば京までいくよ
789: 2012/05/08(火)11:16 ID:To/Y78dZ(1/2) AAS
【お題】忘れた
【タイトル】〜canvasアナログ描画入門〜
【ジャンル】無駄テク集
【URL】外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】1ヶ月
【開発環境】chrome17
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ/100kb
【概要】無駄テク
【操作方法】なし
【コメント(感想)】
見とけば一生のうちのどっかで使えるかも?
790: 2012/05/08(火)12:02 ID:To/Y78dZ(2/2) AAS
ごめんURL前回と同じだったわ
【お題】忘れた
【タイトル】〜canvasアナログ描画入門〜
【ジャンル】無駄テク集
【URL】外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】1ヶ月
【開発環境】chrome17
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ/100kb
【概要】無駄テク
【操作方法】なし
【コメント(感想)】
見とけば一生のうちのどっかで使えるかも?
795: 2012/07/28(土)14:57 ID:1eCkYwfy(1) AAS
バグ修正やバランス調整に時間が掛かってしまったので、
遅刻スレに投稿します。
【お題】特になし
【タイトル】デスメタルザウルス退治ver.1.03
【ジャンル】タワーディフェンス
【URL】外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】5日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】2.663MB
【概要】砲台を配置、射撃角度を調整して敵を倒す。
【操作方法】マウス
【コメント(感想)】
沢山の意見ありがとうございます。
適度に忙しいような調整をしたつもりです。
797(1): 2012/09/15(土)12:08 ID:YpOx7gya(1) AAS
【お題】忘れた
【タイトル】〜スーパーバラ曲線大量生成機〜
【ジャンル】エディター
【URL】外部リンク[html]:www42.atwiki.jp
【スクリーンショット】 画像リンク
【製作時間】10時間ぐらい(ほぼコピペ)
【開発環境】chrome17
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ/100kb
【概要】無駄テク
【操作方法】ボタンをクリックせよ!
【コメント(感想)】
あのスーパーバラ曲線が量産できるようになったぜ!
799(1): 2013/03/05(火)23:24 ID:DzcEKNcu(1) AAS
【お題】気球(土日スレ14 330)
【タイトル】balloon
【URL】外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
【スクリーンショット】画像リンク
【開発環境】windows
【操作方法】'↑'&'↓'または'w'&'s'で気球を操作。ダイヤをとってカラスをよける
【コメント(感想)】土日に間に合わなかった…orz 。自己ベスト600点
825: 2013/12/19(木)13:00 ID:zR2VYVy/(1) AAS
【タイトル】簡単ベジエお絵かき
【ジャンル】ツール
【URL】外部リンク:jsdo.it
【スクショ】画像リンク
【製作時間】3週間
【開発環境】chrome
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
【概要】お絵かきすれ!
【操作方法】クリック・ドラッグ
【コメント(感想)】
我ながら使いづらいぜ!
829(3): 2014/11/03(月)02:13 ID:V0QKpy5K(1) AAS
【タイトル】天才じゃないと遊べないパズル
【ジャンル】パズル
【URL】外部リンク:jsdo.it
【スクショ】画像リンク
【製作時間】3週間 (リメイク)
【開発環境】chrome
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
【概要】天才になれ!
【操作方法】クリック
【コメント(感想)】
3年前にこのスレにあげたやつのリメイクだぜ〜
832: 2014/11/05(水)01:39 ID:1AQ3qdkJ(1) AA×

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外部リンク[html]:s-at-e.net
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838: 2014/12/21(日)15:22 ID:MkxvlC/u(1) AAS
【タイトル】目指せ 街の一番店!
【ジャンル】パズル
【URL】外部リンク[html]:mullbery.yu-nagi.com
【スクショ】画像リンク
【製作時間】1年
【開発環境】chrome
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
【概要】
シミュレーションゲームを目標として作った作品です。
あなたは街のご飯屋さんの店長となってスタッフさんと協力し、時には競争しながら お店を盛り立ててください!
操作は独特で、慣れるまでは難しいかもしれません。
「一番店認定はんこ」が出たら、あなたはもう一流です!
【操作方法】マウス+キーボード
846: じゃがりきん 2015/03/24(火)10:35 ID:WkvKp9Tr(1) AAS
【タイトル】3D珪素生命体エディター
【ジャンル】エディター
【URL】外部リンク:jsdo.it
【スクショ】画像リンク
【製作時間】3週間
【開発環境】オペラ
【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
【概要】形をつくれ!
【操作方法】クリック
【コメント(感想)】
必ず左右対称になる式を出すのに2週間かかりました><
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