[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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533: 2006/04/07(金)21:02 ID:4qKD5GNI(1) AAS
>531
終了する人は終了すればいいと思うよ
「俺好みに作り替えてくれ」なんてただの我が侭
534: 2006/04/07(金)21:08 ID:6DIaRdR2(1) AAS
過去版
→増えてきたらどうにもならんだろ
ver3
→縦横無尽に動けるおかげで
なんとかなるような気が
>520案
→増えてきたらどうにもならんだろ
27日目くらいの人の気分としてはこんな感じ。
過去版は18日くらいで投げた。
535: 2006/04/07(金)21:10 ID:45DiDIw6(1) AAS
俺は520(!531)だが「スルーしてくれて構わない」と書いてる。
536: 2006/04/07(金)21:15 ID:IGr78mb9(1) AAS
100日いった人いる?今度は脱ぐの?
537: 2006/04/07(金)22:34 ID:4arTlIz1(2/2) AAS
脱ぐよ
花が
538: 2006/04/07(金)22:39 ID:WcEd+Yqp(1) AAS
タイトル絵のエロさからの論理的帰結として、97%の可能性で脱ぐ。
さらに、1日からの通しで100日到達すると、妖精さんが(CERO
539(1): 2006/04/08(土)01:05 ID:6+7oRMX/(1) AAS
脱ぐも脱がないもとことんモードは、その為にあるんだけどな。
100日に到達するとパーフェクト・コンプリートとなり、
妖精たんが
「あたしのお花を守ってくれてありがとう。お礼にあなたの願い事をかなえてあげる。」
1、金持ちになりたい
2、大統領になりたい
3、ハァハァしたい (←これを選ぶ)
「いいよ。やさしくしてね。」
後は。。。(;´Д`)ハァハァ
540: 2006/04/08(土)02:34 ID:NjRtfNh8(1/2) AAS
エロComboとかあるといいな。。。(;´Д`)ハァハァ
541: 2006/04/08(土)04:03 ID:QYqV/t+I(1) AAS
v3タイトル絵描きさんのHP行くと,何かを期待せずには居られないんだが...
542: 2006/04/08(土)06:48 ID:rGR7ZyfB(1) AAS
脱ぐとかそういう要素が入ると普通に萎えるんだが。
純粋に面白いACTってだけで充分だろう。そういう不純物が入ると逆に作品の質は下がる。
543: 2006/04/08(土)07:37 ID:ti2ldFp3(1) AAS
荒れそうだったから笑いを取りに行っただけ。
正直すまんかった。
544: 2006/04/08(土)15:02 ID:NjRtfNh8(2/2) AAS
不純物を入れても平気なほどの質にしとけば無問題。
545: 2006/04/08(土)16:45 ID:S4CzNqav(1) AAS
不純物が入ってる事自体が問題なんじゃないの。
てか60日目から先のバランスがマジで厳しいね。65日目まで辿り着けないよ。
546(2): 2006/04/10(月)00:18 ID:ivK9cqQF(1/2) AAS
この遅刻スレは一旦停止となり、土日スレを元通り一本化する方針と相成ったので、
作者さんはこの過疎スレでなく本スレの方にUPしてくだされ(そっちの方が人目にも付くので)
なおバージョンアップ作品は、土日でなく月〜金曜日に
本スレへUPをおながいします(今週提出作品と競合しない様にする為)
547(1): 2006/04/10(月)00:21 ID:ivK9cqQF(2/2) AAS
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548: 2006/04/10(月)00:36 ID:fUNjDBTg(1) AAS
>>546
勝手に決めんな、池沼が!
549: 2006/04/10(月)00:39 ID:xkCazXKl(1) AAS
根拠のある反論なら本スレで言うべきだと思うけど・・・。
どのような形で有効活用するか、とか、それに参加する人数の見込み、とかね。
550: 2006/04/10(月)00:40 ID:Dnhj9Hyq(1) AAS
荒らしになりたい方&自作自演の方以外は完全放置よろ。
551: 2006/04/10(月)17:44 ID:RBmOigQe(1) AAS
遅刻作品本スレにだらだらうpってたらそれこそ争いの火種
552: 2006/04/10(月)18:05 ID:DMT8fURF(1) AAS
べつにいいんじゃん?
553(1): 2006/04/11(火)00:49 ID:3K/EKeWd(1) AAS
有効活用するなら、昔のお題から好きなお題をピックアップして作ってもいいのでは??
554: 2006/04/11(火)02:12 ID:soZysVvE(1) AAS
まぁ、900超えて次スレはなしならわかるけど、
今の段階で禁止する必要はないと思われ
555: 2006/04/12(水)01:01 ID:oBrEe2c5(1) AAS
>>553
それなら普通に本スレに投下しても問題ない。
556(1): 2006/04/12(水)01:21 ID:vqK0nNtP(1) AAS
今俺が作ってるゲームをちょっと上げ。
ゲーム部分ぜんぜん出来てないからまだゲームともいえないと思うけど。
サイト持ってないのでアプロダ借りました。
外部リンク[cgi]:www2.giko.name
パスはgame
557: 2006/04/12(水)02:19 ID:OBgcTjap(1) AAS
MIME-TYPEがapplication/octet-streamになってるせいかな。
ブラウザからダウソボタン押すとバイナリデータがダラダラ表示される。
とりあえずダウンローダ用にファイルURLの直リン貼っとくぞ。
外部リンク[rar]:www2.giko.name
容量デカイな。俺は諦めた。寝る。
558(1): 2006/04/12(水)02:28 ID:Im+sY+9P(1) AAS
とりあえず著作権違反は止めなされ
559: 2006/04/12(水)02:41 ID:oB6Ixoc1(1) AAS
40MB弱あるな。
>>558
RARの中にぶっこ抜きデータでも入ってるのか?
560: 2006/04/12(水)04:17 ID:1C8R2jya(1) AAS
一応「土日までに作るんだ」って意識が無いと、
2chスレ:gamedev
と同じスレになっちゃうと思うのよね。
まあ、だから本スレと遅刻スレに分けるべきだってわけじゃないけど。俺はね。
561: 2006/04/12(水)04:44 ID:TeJYm4QT(1) AAS
>>556
うーん,作りたいものに対する熱意は物凄く伝わってきた.
とりあえず,現時点では,市販品よく研究しながら頑張れ,としか言いようが無いかな.
ゲーム部分の前に,まずはFPSの基本的なカメラワークから頑張って下さい.
あと,スキップフレームの導入は検討したほうが良いと思う.
この手のは,後々大量のアルファブレンドとかでさらに重くなるので,
今のうちからこの重さだと,この先大変.
で,なんでこのスレ?
2chスレ:gamedev
こっちの方が,良いと思うんだけど.
562: 2006/04/12(水)12:49 ID:Kz8UZoKj(1) AAS
ちなみにショートカットは対象をフルパスで指すから
アーカイブに入れられても使えないっすよ
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