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phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 (258レス)
phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/
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198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/06(木) 11:04:11 ID:UJUZ6Iaj やってみたけど 罪と罰 知らないから 訳分からんかった >情報コマンド〜〜 は ステータスのリストのファイル作っとけばいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/198
199: 182 [sage] 2008/03/06(木) 18:15:37 ID:qoebFe9q やっぱり分かりづらいかー。 まぁもともと分かり辛いものに更に独自機能つけてるしな・・・。 ステータスリストつくると参加者全員がそのファイルにアクセスするから、 混雑時にダメくさいなーとか思ってみたり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/08(土) 15:19:26 ID:W6HMcfZ2 手伝うって言ったし 手伝うぜ☆ SQLは使えないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/200
201: 182 [sage] 2008/03/08(土) 22:41:09 ID:iMiZGYp0 当初はファイルとSQLの両方から選択できるようにする予定だったんだけど、 テスト環境を用意できなくて見送ってる。 要はwindows版のMySQLをapache上から呼び出す方法がよく分からないだけなんだけどさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/08(土) 22:55:12 ID:r7PA9ENW 結構進んでたのな 罪罰なつかすぃ〜 ちょっと軽く見た感じだと良く分かんなかったけど。 リスト作るならSQLの方が楽 ローカルにXAMPPとか入れたらいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/09(日) 12:07:55 ID:WwcllF4N つPhpMyAdmin http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/203
204: 182 [sage] 2008/03/10(月) 21:46:20 ID:2bXOS1sF MySQLをインストーラに沿ってインスコしてるはずなのに なぜかphpMyAdminを開くとエラーが出るんだよね。 なぜだろう。 XAMPPなんて便利なものがあったのか。 ありがとう試してみるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/10(月) 22:15:01 ID:tAabUiYq >>204 php.ini で mysql.dll 有効にしてある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/205
206: 182 [sage] 2008/03/11(火) 15:51:56 ID:YWd1IPRX >>205 たぶんしてないくさい。 でもメインPCのソニータイマーが発動して修理中だから帰ってきたら確かめてみる。 ありがとん。 とりあえずサブマシンにXAMPPをいれてみた。 DBも使えるようになったし毎回全キャラデータ読み込んじまうぜ!うひょー! とか思ってたんだが 仮に(まぁありえないけど)ユーザー数を1000人として 全員が同時アクセスすると 1ユーザデータ500バイトだと 1000*1000*500 = 500MB も鯖のメモリを使用することに気づいて危うく踏みとどまった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/16(日) 15:49:12 ID:PqHEnuu6 今phpゲーム作ってるんだけど、ここよさそうですね 一人で細々やってるとモチベ維持できそうにないので ここに開発の経過書いていこうかな?意見も貰えそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/16(日) 16:01:20 ID:PqHEnuu6 今までの途中経過。 http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri27377.jpg このようにマップ表示まで完成してます。表示と移動のそれだけ。。 この13×13のマスどれかをクリックして、画面遷移・マップの中を移動します。 リアルタイム的にして、他の言語も使って、画面遷移せず キャラがとことこ歩いていくのもいいかなと思ったんですが それじゃなんか中途半端かなと思ったので、このシステムで落ち着いてます。 やっぱりリアルタイム的な要素もあったほうがいいですかねえ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/17(月) 02:31:13 ID:AvrTKhOr >>208 クリックしたら中国VS日本て書いたHPが出てきたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/17(月) 11:34:33 ID:G9t2GnBQ VIP臭いぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/17(月) 11:47:51 ID:8P+PR45s http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/ ここのアップローダを使ってただけです。 誤解を与えてすいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/17(月) 14:45:45 ID:G9t2GnBQ 158 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 []: 2008/03/17(月) 01:37:18.99 ID:HrJVUHvQ0 (3) ブラゲ開発してるんだけど、誰かモチベ保つ秘訣を教えてくれ あとゲームの内容についての意見はどこでどう貰えばいいかな このスレで実際に作って公開した人がいるみたいだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/17(月) 15:10:56 ID:8P+PR45s すいませんでしたorz 一人で細々やっときます・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/17(月) 21:33:34 ID:QPbtWcoQ PHPってユーザーインターフェースの部分はどうやるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/18(火) 00:21:35 ID:x32TjqNE JavascriptやHTML、actionscriptなどなど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/18(火) 19:36:02 ID:1de/M5Vt このスレはsageつつ細々やる人に向いてるんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/216
217: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/18(火) 19:36:24 ID:+i6TATTQ ふむふむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2008/03/18(火) 19:41:50 ID:2uRYPsFM やっぱりPHPだけじゃ完結しないわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/18(火) 19:51:10 ID:WlefpChn 普通のMMORPGみたいなのならPHPじゃ完結しないねー ユーザーインターフェイスの見た目だけなら別にPHPだけでも可能だけど。 動的な処理できないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/22(土) 21:28:27 ID:q1r71qgS 携帯対応を考えるならHTMLだけの方がいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/22(土) 21:39:28 ID:3I+Av0JA 携帯対応ならそこらのCGIゲームやってればいいんじゃないのか 携帯対応だと、そこらのCGIゲームと変わらないものが出来ると思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/22(土) 22:21:51 ID:dH109lJE CGIとPHPにいかほどの違いがあるというんだ! apacheにフックするかしないかの違いじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/23(日) 08:25:27 ID:rKVSw6Oh そこの問題じゃないだろww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/06(日) 04:37:06 ID:GSpljlQu クライアントをJavaScript、サーバをphpで多人数参加型のRPGを作ります。 CGIゲームに足が生えたようなモンです。 プレイヤーの移動の仕方は>>208さんとまったく同じ感じなんだけど、 何か気になるな。まいっか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/07(月) 13:44:28 ID:Y/y5x+3M おーがんばれ。 クライアントをJavaScriptって要はAjax? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/07(月) 17:04:33 ID:2BW21GOR そーですねそーなる。 ゲームのコンセプトですが、 多人数参加型RPGに家庭用ゲームの良さを合わせたものにしようと思っています。 また古参優遇のシステムにはならないように、ある程度工夫を施す予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/08(火) 03:25:54 ID:GMikUecA なぜに家庭用ゲーム? てかいちいちageるなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101144953/227
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