[過去ログ] NScripterスレ Ver3.00 (982レス)
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1(8): 04/11/10 04:49 ID:4VAwqVWB(1/4) AAS
いろいろな商用ゲームや「月姫」なんかに使われてるという実績を持つ
フリーの名スクリプタであるNScripterについて語ってみましょうか。
資料が少ないが「マニュアル読め」と言われるのが怖くて本家で聞けない人、たぶん可。
でも最低マニュアルは読めよ、マジで。
あと本家掲示板が使いづらいと思ってる人とかもたぶん可。
とにかくここの板のローカルルールに従ってまたーりとやりましょうや。
本家 www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/
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4: 1 04/11/10 04:55 ID:4VAwqVWB(4/4) AAS
リンク切れとかあったらすまん、そこまでチェックしてない。
5: 04/11/10 05:40 ID:+8lEkWDZ(1) AAS
5GET`S!!
>>1
乙〜
7: 04/11/10 11:16 ID:UAjT5q9k(1) AAS
>>1
乙です。
8: 04/11/10 12:29 ID:NjxGfXfL(1) AAS
>>1
乙っす
>>6
ラヴっす
9: 04/11/10 16:46 ID:5eChTBEI(1) AAS
乙でした!>>1
10: 04/11/10 20:51 ID:R/VFAB5g(1) AAS
>>1
乙!
>>6
(゚∀゚)ラヴィ!!
11(1): 04/11/10 21:20 ID:Lpf/Yy17(1) AAS
>>1
乙
スレも新しくなったことだし、そろそろ「本当に作れる人」に書き込んで欲しいよね。
ハッタリ君ばかりな現状はつまらない(^_^;
14(1): 04/11/11 00:11 ID:cms0dMvx(1) AAS
>>1乙でした。
前スレ最後の方ではお世話になりました。
このスレでもよろしく。
>>13
これは「数字」を「文字」として予約しておくものです。
たとえば数字変数1は%1です。
で、1という数字を定義部で、仮に「好感度koukando」と名付けておくとします。
numalias koukando,1
そうすると、スクリプト内で%1と書いても%koukandoと書いても
同じ数字変数1を指すことになるんですよ。
mov %1,1
mov %koukando,1
※どちらも変数1に1を代入する、という意味
メリットは
・何に用いているかが一目瞭然
・数字を変更したい場合、定義部を変更するだけでスクリプト内は変更する必要がない
例:numalias koukando,2
と書き換えるだけで、スクリプト内の%koukandoはすべて%2と変更される
なんの数字にでも予約はできますから、スプライト番号でも文字変数でも
数字を「文字」(分かりやすい言葉)として置き換えることが可能です。
だから$koukandoと書いたら、今度は文字変数1のことを指すことになります。
以上、おせっかいながら自分の記憶確認も兼ねて。
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