[過去ログ] NScripterスレ Ver3.00 (982レス)
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249
(1): 04/12/21 02:27 ID:wwg65PNN(1/3) AAS
>>245
想定されるバグ原因として
使ったスプライトをcspせずに、同じ番号のスプライトを新たにlspすると
以前の画像が表示されるという点が挙げられる。
もしそれが原因なら高速クリックも何も、スクリプト自体駄目だってこと。

あと、高速クリックで起きるエラーなんてのは聞いたことがないな。
btndef clearせずにspbtn定義を繰り返すとオーバーフローするから、
これのことを言ってるのかい?
254
(1): 04/12/21 02:42 ID:wwg65PNN(2/3) AAS
>>251
うーん、ならスプライト番号の重複はなさそうだね。
だとしたらvsp ?,0 での番号指定し忘れくらいしか浮かばないな。

横レスになっちゃうけど、repaintは不要だと思うよ。
一通りvsp ?,0で消して、print 0 した後背景を変えればいいだけだし。
ちなみにスプライト表示するタイミングにはsaveoffも入れておくと動作が早くなる。
その場合、後でsaveon入れるのを忘れずに。

っと、リロードしたら話題終ったくさいがカキコ。
俺も同じようなの作った経験あるし、頑張ってくれ。
263
(1): 04/12/21 15:44 ID:wwg65PNN(3/3) AAS
>>257
システム周りはとても参考になる。>>258はおそらくゲームシナリオの点で
文句を言っているのだと思うが、ADVのシステム的にはフリーゲームで相当上位。
ただ妙に重かったりするので個人的には改善の余地がかなりあると思う。

NスクのADV型カスタマイズとしては「なつのおわりに」で何をやってるのか想像し、
あとは、「はにはに体験版」「そらちゃ体験版」この二つを目指して組めばいいと思う。
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