[過去ログ]
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/18(月) 00:14:10 ID:pRwsbPGd 便利なスクリプトの紹介です。 @script void self = getlocalvar("self"); if(frame==0){ float MHealth = getentityproperty(self,"maxhealth"); float Health = getentityproperty(self,"health"); if(Health <= MHealth/2){ changeentityproperty(self, "animation", openborconstant("ANI_xxx")); } } @end_script これをキャラのModel.txtのAnim_Specialなどに続けて記述すると 自分の体力が満タンから2分の1以下になると”Anim_XXX”を実行するというものです。 途中のMHealth/2を/3などにすれば3分の1にできます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/18(月) 15:32:48 ID:Nts35QUN >>915 >>916 いいですね! こういう紹介ありがたいっす。 スクリプトとかキャラ弄りはマジ楽しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/917
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.914s*