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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
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837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/26(月) 14:24:18.56 ID:Zyb69EAw >>835 武器(weapon)のシステムはおもしろいよな 俺は主にキャラの変身に利用してる weaplossが1〜3で武器落とす設定らしいが、思った通りには機能しなかった 最近、カットイン演出ができるようになったので、導入中・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/31(土) 19:05:42.27 ID:GOung7Uu >>837 理想は『Return of the Double Dragon』か『Double Dragon Genesis 2011』 特に後者は、敵も武器を拾って攻撃したりできるようになっているから、 このシステムを完璧に理解する事ができれば、 オリジナルのダブルドラゴン風ゲームを作り上げるのも、最早不可能では無くなった! 後は、bor式BGMの作り方が理解できればね・・・ 未だにやり方がわからないから、BGMだけは他のMODからお借りしてもらっているんだ。 おかげで、場面に合ったBGMを探すのに苦労するよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/838
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