[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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93(2): 2005/05/30(月)12:56 ID:c/2Fqbp5(1) AAS
 >>87 
 ヒットステップに関しては自分でできる。 
 具体的に言うと、攻撃は攻撃判定、自分の当たり判定(無しも有)、アニメー 
 ションのウェイト(小刻みにするとファイナルファイト張りに早くなる) 
 ちなみにMUGENぐらい自由度は?ってそれはとてもとても。 
 まず武器は無理。MAP分岐?そんなもんMUGENでも無理だわ 
 せいぜいキャラ書き換えぐらいだが、オープンソースの自作本体でいろいろと 
 請ったことをなされている。 
 例:KO時専用のアニメーション(ナイトスラッシャーの敵が砕けるetc) 
 必殺技を三種類に、ジャンプ攻撃も三種類に。 
 ジャンプ力の設定(ダブルドラゴンなどキャラの小さいゲームでの高さあわせ) 
 デフォでできるもの:ステージ間のムービーの作成(GIFアニでもOK) 
 隠しキャラ設定:全ステージクリア後に登場という設定は変更不可 
 こんなところですかね? 
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