[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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(1): 2016/04/03(日)01:52 ID:Pvpt1cCL(1) AAS
敵のジェネレーターは nomove 1 にして移動せず固定し、rand()%100 を利用して
10以上なら 敵1を、20以上なら 敵2を…といった感じで
敵を custEntity などで出現させ、その度にジェネレーターの HPを減るようにすれば
一定数敵が出現したら消滅、
プレイヤーがジェネレーターを殴ればさらに早く消滅といった事も可能ですね。
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