[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
146
(1): 2005/06/28(火)12:37 ID:M7I+K77K(1/2) AAS
>>145
たしかに必殺技以外なかったのはとっても寂しかったね。
パンチやキックのときもごちゃごちゃと音声登録できるんだが、あんまり沢山
効果音設定しすぎるとDCで起動したとき機種によっちゃ音飛びもあるからねぇ

しかし、一から作るのは大変ってのはわからんでもない。
まぁ最初はそんなもんです。わたしも最初は本家BORやMODのPAKファイルを解
凍してキャラを置き換えて徐々にMODを作っていた口ですから。
なんていうか、キャラ製作やステージ製作自体の難易度はMUGENよりずっと低
いけど、キャラ配置から何から何まで一人で作らなければならないのはさすが
にしんどい。こんなんだからBORはていちゃくしないのかな?
次のAgeofTheBeastではPAKファイルではなくて解凍ファイルの任意追加形式に
したら新規ユーザーも食いつきがよくなると思うのですが

みんなどう思う?
149: 2005/06/28(火)16:45 ID:M7I+K77K(2/2) AAS
>>148
なるほど。それでロングファイル実現してるんだったな。
ただ、Vampires RageはそのMODの作者が本体を作ったのかよくわからない。
それとVampiresRageの追加要素がFinalfightapocalypceのように情報公開されて
いないので自作MODをVampiresRage順序にするのはちょっと考え物だと私は思っ
てる
MODを作るのは
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s