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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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98: 93 [sage] 2005/05/31(火) 13:11:11 ID:8LDRmT0X 追記で失礼 仕掛け穴はできます。あとトラップもアイディアしだいでできます。 たとえばよくある圧縮プレス機械の作り方。 BORにはキャラクターやアイテムを総称してMODELと表記されます。 そのモデルの中で倒さないでもゲームを進行できるもの、それがアイテムです 敵キャラはすべて倒さない限りステージを進行できないのですが、アイテムは とろうがとるまいと、もしくはアイテムボックスも破壊せずともゲームは進行 します。 それを逆手にとって、当たり判定があって、攻撃力が高く動かない、なお吹っ 飛ばし判定をOKにして上下アニメーションを登録しておけば、プレス機は完成 します。ってか俺はだけた。 トラップはアイデアしだいで他にも地雷や火炎放射、と色々作れます。 ちなみに地雷や火炎放射はプレス機械よりもずっと作り方が簡単です。 武器に関してですが、拾った際や所有しているときのアニメーションを全ての キャラクターに個々にも足せなければならないので製作側も面倒なので当面は 採用されないでしょう。 それとダブドラみたいなのなら大概はできます。 橋のスクロールや崖に突き落としてドンドコ倒すってのももちろんOKです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/98
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