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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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867: kt住江 ◆/VMXjFOJew [sage] 2013/01/08(火) 00:07:50.88 ID:zMvUqAFp 新年、明けましておめでとう!今年も面白いMODを作れるよう、より一層製作に励むよ。 ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2746858 1232 今回は新MOD用に作った、AAキャラ風の敵キャラ達をアップ。 最近はこんな感じで、ややリアル等身で描くのが楽しくなっている。 >>866 ttp://920kun.blog67.fc2.com/blog-entry-368.html 旧サイトの方の登録方法なら、コチラに記載してあるけど、 新しい方はちょっとわからないなぁ……ごめんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/867
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/08(金) 08:06:37.88 ID:9nFHs4QO OpenBoR ManualのサイトがSyntaxErrorと出て閲覧できないのですが引越しなどされたのでしょうか? どなたかご存知ありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/911
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/08(金) 22:36:46.88 ID:9nFHs4QO おお、ご親切にありがとうございます。 1から作るのは無理なので、皆さんが作られた作品に 「ボクの考えた最強キャラ」を登場させるくらいが精一杯ですが 楽しませていただいてます。 ただマニュアルのページがないとそれすらおぼつかず。 Drawmethodなど便利なコマンドもありますが 枚数の少ないGIFでもDelayやOffsetで調整するとそれっぽく見えるものですね。 製作者の皆さんのセンスにはいつも感心してばかりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/913
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/04(木) 22:29:38.88 ID:AjqZ8VCg >>929 ムゲンのモーション?のカテゴリごとに Anim 〜と分けてくれるので凄く便利ですよ。 立ちモーションなどは Anim Idle とopenBorに標準の名前も付けてくれます。 BBoxとAttack、各種エフェクト(GIFに変換はしてくれる)には未対応のようですが、 OffSet はインポートしてくれるので本当に助かります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/930
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