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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/15(水) 17:30:19.55 ID:VRog4JY/ >>853 元ネタは聖闘士星矢のペガサス流星拳。 ところで、ちょっと疑問が。 ゲームを起動して、how to playを押すとhowtoが流れるところ。 ここでボタンを押すとhowtoが中断して、 BGMがタイトル画面でも変わらなくなってしまうのが、前から気になっていたんだ。 仕様なら仕方ないけど、何か良い方法はないかな? そして、完成率は96% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/854
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/27(水) 17:36:23.55 ID:U8QU0Foo シャカセッポーになりますが、 いちいち時間がかかるパックなんてしてらんねーヨとお嘆きの貴兄に Borpak.exe を使ってアンパックした dataフォルダをopenBor.exe と同じフォルダに移動 PAKフォルダ内に 新規テキストで 例:00_test.txt を作成(内容は0kb) それを 00_test.PAK とリネーム あとはいつも通り BoRを起動すると メニューに 00_test と出ますので それを選べば、openBoR.exe と同じ場所の data が実行されます。 バグ取りなど調整ができたら borpak.exe を使って正式にパックすれば持ち運びに便利になります。 注意点として、PAKフォルダに その他のPAKファイルが入っている時は その他のPAKファイルを選んでも openbor.exeのフォルダにある dataフォルダが優先して実行されますので その他のPAKファイルで遊ぶときは、dataフォルダをリネームか退避するなどして下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/924
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